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标题:
nx4.0 沿面加工路径不对,请指教(初学)
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作者:
kaka929
时间:
2010-11-29 21:46
标题:
nx4.0 沿面加工路径不对,请指教(初学)
[local]1[/local]图片上是加工根部圆弧练习,显示驱动路径,请指教是哪里的问题,谢谢!file:///C:/Documents%20and%20Settings/jgz/Application%20Data/Tencent/Users/103579981/QQ/WinTemp/RichOle/0KX$_EY`(AMH~12YJ%B{}8K.jpg
本帖最后由 kaka929 于 2010-11-30 17:28 编辑
作者:
cdh.2007
时间:
2010-11-29 22:02
关注。。。。。
作者:
ZSGBMY
时间:
2010-11-30 15:01
上PART让我们看看。。。
作者:
850705
时间:
2010-12-1 00:39
上PART
作者:
kaka929
时间:
2010-12-1 15:15
[attach]1052027[/attach][attach]1052026[/attach]只能传120kb的,汗
作者:
kaka929
时间:
2010-12-1 18:30
知道原因了:是曲面百分比没设,应该怎么设呢?
“
起始步长
”
和
“
结束步长
”是啥意思?
作者:
cdh.2007
时间:
2010-12-1 19:55
不会!看看高手做法
作者:
lw19790213
时间:
2010-12-1 20:07
用4.0就不要去玩这些高难度的了。
作者:
ZSGBMY
时间:
2010-12-2 10:08
学习学习 路过看看 顶一下
作者:
kaka929
时间:
2010-12-2 15:24
lw19790213 发表于 2010-12-1 20:07
用4.0就不要去玩这些高难度的了。
我用的是4.0的,为什么不能玩?还有其他玩法
本帖最后由 kaka929 于 2010-12-2 15:40 编辑
作者:
308953152
时间:
2010-12-2 19:10
像我们这样的菜鸟只要把东西做出来就行,我一直就这样做的。
作者:
飞碟
时间:
2010-12-3 22:31
4.0怎么就不能玩啊,况且这也算什么高难度啊,太简单的东西了,而且用4.0都能搞定的
作者:
飞碟
时间:
2010-12-3 23:30
不是百分比的问题
作者:
飞碟
时间:
2010-12-4 00:08
kaka929有机会交流啊,qq983743091
作者:
jiao870726
时间:
2010-12-4 00:19
我是来拿分的
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