caxsir wrote:
粗加工用来切除大量的材料,一般用采用等高(z-constant)的方法,即在垂直方向用一层层等距离的平面截交零件,得到轮廓线,然后有两种方法:1,如果毛抷是box形状的,采用两轴pocket的方法去除材料;2,如果毛抷·和零件的形状相似(前面有一道粗加工或定制的毛抷),可采用contour方法。
noheart wrote:
我有一点没看明白啊.你们讨论的好像不是零件的编程,是模具吧.谁来个多腔薄壁件的,让大家开开眼.
kensun wrote:
偶现在是将MASTERCAM,POWERMILL结合起来用。
POWERMILL清角省心,但为了效率有时还是用MASTERCAM折腾;)
caog wrote:
接下来有时半精加工,用d30r15的球刀,余量0.5mm。
caxsir wrote:
好像有些人气了,大家再接再厉
粗加工一般采用等高加工,但我发现catia有另外一种粗加工方法叫“投影粗加工(sweep rough)”,它采用加工曲面offset的方法得到粗加工轨迹
如图。
kensun wrote:
这个不敢上机试了。曾用25R5的刀这样走过一个弧槽,刀废了。。。。。。还是山特维克的刀把呢,心疼死了
kensun wrote:
锣大模,还留这么多:O)一个程序跑下来,刀不是损得利害::?
caog wrote:
你是说余量留得太多吗?这不算多的呢!怕他们对刀什么误差做不出来!这也是我们这种单位和个企有差别的地方吧!不计成本,尽用好刀!
我原来开始的时候,一个大东西,粗加工留了0.8mm余量,然后在重要的地方做半精留 0.3 mm余量做精加工,结果领导担心死了,怕做不出来,呵呵,虽然是没让他们担心成真,但是从此以后还是听他们的多留一点!
yccnc wrote:
这种单位误人子弟!所以国企出来的人俺公司一律不录用. 如果机器不烂粗加工最多留0.2(包括硬模),作不到这一点劝老兄不要在这个行业发展了.
kensun wrote:
这个不敢上机试了。曾用25R5的刀这样走过一个弧槽,刀废了。。。。。。还是山特维克的刀把呢,心疼死了
yccnc wrote:
这种单位误人子弟!所以国企出来的人俺公司一律不录用. 如果机器不烂粗加工最多留0.2(包括硬模),作不到这一点劝老兄不要在这个行业发展了.
flash_star wrote:
其实,目前来说还是2.5轴的加工对刀具好些,所以一般粗加工都是用等高加工的形式,不过日本企业里也有一种叫巴基克鲁的加工方法,就是垂直(插铣)加工了,去除余量很快的!
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