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标题: 【求助】curve斑竹请进!!!! [打印本页]

作者: laogui2003    时间: 2003-7-28 16:53
标题: 【求助】curve斑竹请进!!!!
在论坛上下载了一个pro/e分模实例,那位大虾在参照零件上做了很多面,琢磨了很久仍不解其意,斑竹能指点指点吗,把大致的流程介绍介绍吗?
不甚谢谢!
作者: astre    时间: 2003-7-29 07:40
laogui2003 wrote:
在论坛上下载了一个pro/e分模实例,那位大虾在参照零件上做了很多面,琢磨了很久仍不解其意,斑竹能指点指点吗,把大致的流程介绍介绍吗?  
  不甚谢谢!

  
我一直都是用此招分模,感觉到这种方法比在MFG档中做分型面好,好在:
改模时方便,新产品图直接在参照零件上重生.
拆镶件时方便,
分型面依自己的思路建造.摈弃软件的影响
  
但用这种方法要有较好的曲面基础.
也不必照学,只要用熟了自己的招试,
就可以了
作者: curves    时间: 2003-7-29 07:48
laogui2003 wrote:
在论坛上下载了一个pro/e分模实例,那位大虾在参照零件上做了很多面,琢磨了很久仍不解其意,斑竹能指点指点吗,把大致的流程介绍介绍吗?  
  不甚谢谢!

  
能提供个连接吗?
作者: curves    时间: 2003-7-29 07:48
astre wrote:
   
  
  我一直都是用此招分模,感觉到这种方法比在MFG档中做分型面好,好在:  
  改模时方便,新产品图直接在参照零件上重生.  
  拆镶件时方便,  
  分型面依自己的思路建造.摈弃软件的影响  
  
  但用这种方法要有较好的曲面基础.  
  也不必照学,只要用熟了自己的招试,  
  就可以了

  
先加1分,多谈谈::g::g
作者: laogui2003    时间: 2003-7-29 12:30
贴个例子
作者: laogui2003    时间: 2003-7-29 12:31
2
作者: laogui2003    时间: 2003-7-29 12:31
3
作者: laogui2003    时间: 2003-7-29 12:32
请斑竹及各位大虾指点指点!
作者: laogui2003    时间: 2003-7-29 12:37
astre wrote:
   
  
  我一直都是用此招分模,感觉到这种方法比在MFG档中做分型面好,好在:  
  改模时方便,新产品图直接在参照零件上重生.  
  拆镶件时方便,  
  分型面依自己的思路建造.摈弃软件的影响  
  
  但用这种方法要有较好的曲面基础.  
  也不必照学,只要用熟了自己的招试,  
  就可以了

  
后来,我有琢磨了以下,并实验了以下,你看是不是这样:在参照零件上可以分开建很多单独的曲面,但是分模时,可以将这些没有MERGE的曲面一起选上,而在MFG中,如果这些曲面不是同时建立的,并且没有合并,是不能用来分模的。对吗?
作者: astre    时间: 2003-7-29 12:47
laogui2003 wrote:
   
   
  后来,我有琢磨了以下,并实验了以下,你看是不是这样:在参照零件上可以分开建很多单独的曲面,但是分模时,可以将这些没有MERGE的曲面一起选上,而在MFG中,如果这些曲面不是同时建立的,并且没有合并,是不能用来分模的。对吗?

是的.但连在一起的分型面必须是合并的
作者: laogui2003    时间: 2003-7-29 13:03
astre wrote:
   
  是的.但连在一起的分型面必须是合并的

  
在MFG中分型面必须是合并的,如果在参照零件上建分型面,这些面可以是分开的,不用合并,只是在分模时,要将使用的曲面都选上。
作者: 无名小卒    时间: 2003-7-29 13:06
有没有比这个更快的方法啊!有吗!::?
作者: astre    时间: 2003-7-29 13:48
laogui2003 wrote:
   
  
  在MFG中分型面必须是合并的,如果在参照零件上建分型面,这些面可以是分开的,不用合并,只是在分模时,要将使用的曲面都选上。

你看一下,主分型面应该是连在一起的.
作者: astre    时间: 2003-7-29 15:13
无名小卒 wrote:
  有没有比这个更快的方法啊!有吗!::?

  
偷懒是一种美德,::y::y::y
你可以去找找看,一定会有更好的方法的.
作者: curves    时间: 2003-7-29 15:36
咳咳。。。
其实道理是一样的,都是作出曲面分割实体。
好象南方用此方法的多一些。。。




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