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anndy wrote: 我有个更简单的方法,不需要什么组,阵列也不容易出错(圆形阵列,应该在在skech前,通过创建参考面来建立一个角度尺寸,才能更成功的阵列), 建议大家看看我的part,哈哈
china007 wrote: 可能与你做的面的夹角的算法有关系。 我一般用另一方法做,比较好控制。 先让做COPY,让CUT绕轴心旋转所需角度,然后再以此角度做阵列。 如下图:
hongzw wrote: 你的太复杂了,cut后就可以先复制旋转一下,然后就可以阵列了,我没遇到什么问题,比较简单的。
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