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标题: 【讨论】不同螺距的弹簧如何实现光顺. [打印本页]

作者: cichao    时间: 2003-8-14 17:12
标题: 【讨论】不同螺距的弹簧如何实现光顺.
两段弹簧的螺距不一样.图中的接头处太明显了.
作者: ygerb    时间: 2003-8-14 17:37
你这个变化也太大了,中间再加几段适中的螺距的弹簧效果会好得多
看看论坛以前的关于弹簧的帖子。
作者: blue-sky    时间: 2003-8-14 17:51
OSD可以做的很好啊
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-14 18:16
              光顺不光顺我看主要还是做法问题.只要你不怕麻烦~
做出闷弹簧~
想不顺也难~
::y
  
参考下这里~https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=还有这-----https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=726250注意此弹簧奇闷,要有心理准备!
闷人可能还不知道核武器已经走私进来好久了~::h
作者: ldw    时间: 2003-8-15 00:10
简单的做法,视觉上无问题
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-15 00:42
ldw wrote:
简单的做法,视觉上无问题

不错啊~利用了面的相切?::y
作者: nkdragon    时间: 2005-11-12 13:46
SW2004做的
作者: nkdragon    时间: 2005-11-12 13:49
其实是我编程做的,看程序有帮助的!
作者: nkdragon    时间: 2005-11-12 13:58
其实用程序的话就没有做不出来的弹簧了!
QQ:35542372
作者: 郁闷产生愤怒    时间: 2005-11-12 14:33
标题: 呵呵,好多人画弹簧
  最近弹簧的帖子有点多了。这个问题你看看以前的帖子吧,我以前问过这个问题,是使用包覆法




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