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UG二次开发中,UF_UI_open_part与UF_part_open如何区分?

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发表于 2003-8-25 13:01:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本人试图在UG二次开发中导入一实体模型,对于以上两者之间的区别不懂,希望高手指点。导入一个普通的实体模型,然后对其进行操作,不知道该用哪个?
另外,如果导入成功,然后假如说想在一不规则实体上想添加一圆柱体或其它自定义图形,不知道在二次开发中应该如何进行?请大家帮忙,拜谢!!!也请斑竹看看
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发表于 2003-8-26 09:13:48 | 只看该作者

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发表于 2003-8-26 09:12:51 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2003-8-25 17:46:20 | 只看该作者

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发表于 2003-8-25 15:16:25 | 只看该作者

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