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1
发表于 2003-8-25 15:36:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于一根没历史的曲线,如何删除某些特定地方的控点?
如图,那个操纵器所在的点!

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29
发表于 2003-8-26 15:50:47 | 只看该作者
必竟我用 CATIA 也快三年了,對於 catia 實在又愛又恨呀!但是功能不足的地方相信日後一定有改善的空間,亦或是 catia 有其思考運作的方式,我想這都是我使用 catia 的心態,必竟這個軟體太大了,觀念也很新,要常思考是否有其它的思考方向,尋找工具,整合用法,找出當初在設計 catia 的工程師們到底在想些什麼!這是我目前的態度,至於是否完善,那就是其次了,必竟很少有軟體可以滿足每個人的想法吧!
28
发表于 2003-8-26 15:29:41 | 只看该作者
很高兴你能说这些话!
  
透過catia現有的曲面與曲線的功能  
所能達成的造型 甚至比alias猶有勝之  
---------------------------------------------------
这一点我绝对同意!
  
我是工設背景 使用catia有2年的經驗  
之前也用pro-e alias rhino等  
---------------------------------------------
还要向你多多学习!
  
但透過昇階的動作 透過對控制點的移動  
我們可以隨意的調整面或線之幾何或有機造型  
--------------------------------------------------------------------
那我们纯粹谈技术你会承认Catia在控点的处理的确不如意。
Catia只是个工具,是辅助我们更快的达到所求的目的。
当你苦心调好一根曲线,又处理了一下,结果要重新开始,你会有何感觉?
你说指的昇階就是这种情况。是啊!你我可继续调,慢慢的调,这方面我是绝对承受地起
现状如果最高只能达到这个层级,我认了,但.....
好比水桶和抽水机间的问题!抽水机都出来了,你却要拿着水桶说:我的水偏要这么打。
  
就算要拉出一隻米老鼠 只要有耐心 也不成問題 既然只要面與線的造型需求可透過3D spline 與ctrol point 交互的方式達成同樣的效果  
---------------------------------------------------------------------------------------
还是水与抽水机的问题。耐心,我有的是耐心,但耐心得要有价值!
你知道Catia,在做米老鼠方面绝对不适合(我是身在大陆,却走国民党路线
你肯定会用其他的软件去做,因为你更关注效率!更快的达到目的。是的
Catia只是工具,工具应辅助我们,而不是拖垮我们!
  
可看catia的官方網站上的使用公司 除了汽車之外 可口可樂的瓶子  
女性內衣也行 (這是否代表我們無法發揮軟體百分之百的能力?)  
--------------------------------------------------------------------------------------------
我承认自己还不是元老级的,目前也正不断的努力中!
你上面指的那些结果,只能是结果!而不代表在操作过程中,也像结果这么爽!假如建立在Catia目前现状的前提下,他们达到那个目的,很有可能在用
水桶打水喝!
我关注结果,但更注重过程!
你在家用蝇拍打死一个苍蝇需要一个小时,用杀虫剂只要几秒钟,你会喜欢哪样!当然你不要跟我谈环保,那说起来,就大条了
  
今日我們來學習這套軟體 是否要適應他的思考方式  
而不是還拘泥於固有知識的限制?  
----------------------------------------------------------------------
目前只能我们去适应它!
但不觉得软件应该去适应人吗?
不要還拘泥於固有知識的限制,这话讲给Catia的那几个高杆听,最合适不过!
  
再者 不管是Catia pro-e rhino 或是其他軟體  
我想兩岸的學習者一開始 都不免用盜版的軟體來入門  
就算是那些賣正版軟體 或是用正版軟體的人  
在家裡接案時 都不免安裝盜版的軟體 而這卻是一個道德問題  
------------------------------------------------------------------------------------
你知道,搞技术的人最实在!其实也是最有道德的那批人!
知道技术来知不易,难道不尊重他人的技术!?
用盜版,那是被逼的,搞正版,大部分人一辈子也不碰不上Catia的边!
这时,软件与人间的关系,哪个不道德!软件为人服务这一本质永不会改变!
技术是用于文化传承的!其实你所指的不道德,是那个利益直接受益体,才会用上的词儿!
关于这问题,散开去,就会触到整个目前运行的体系,现实这个大体系是那样的千伧百孔!根本无发自原其说!
任何人都可在这个大体系中找到自己冠冕堂隍的理由,于是理由变成无足轻重的东西,那接下来,比啥?那就是力的较量!你有强大的力,你就可压制那些弱小的力。盗与非盗亦可作如此观!
  
對於這些用所謂學習版的軟體的人(對不起 或許你們之中有人正好是正式版的使用者)  
當初可沒人拿槍逼著學 說好聽點是為了追求更好更高的境界  
說難聽點 可能只是這邊學不好 想看有沒有更方便的軟體 或是其他軟體學的太好 貪心想玩其他的  
----------------------------------------------------------------------
有了抽水机,我肯定会丢掉水桶的。
  
所以覺得不否認我是這兩種情況兼具 所以一直有分愧疚  
---------------------------------------------------------------------------
其实这并非你我的错,有啥好愧疚的,从一而终这种观念,
现在的MM都不屑了,你还抱着五千文明的思想精髓不放?
呜呼!中华文明之继承有后,我等死而无憾........死而无憾......
  
但我並不會因這軟體有所缺失 而去辱罵 指責  
這反而有種 去偷別人的東西 到手後卻說對方的東西有多爛 自己根本不想偷..云云  
------------------------------------------------------------------------------------------------------
你觉得我是辱罵吗?就算辱罵,那背后隐藏着的是啥?又如此的辱罵者吗?
辱罵成立吗?不成立!那么:
盗版勿与此事牵在一起,那是老死不相往来的两件东西啊!
  
此外 我覺得這個版面比其他軟體版面要好的原因是有許多盡心盡力的版主 如 ππ神醫 CATIA_Boy..等  
能不藏私的指導後進 相較於其他論壇 不會有那種 知識份子的驕傲(我懂得CATIA 所以我比你行 ..我懂得其他軟體 所以CATIA不行)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
我也蛮敬重他们啊!看来我们还是有共同点的
兄弟,着么谈到你行我不行这档子了?
你行就你行
我懂得其他軟體 所以CATIA不行
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本来我想在你这句上,校正,校正!(你倒酶啊!碰上了我这个死抠字眼的家伙)
很想抠,不过实在有斗殴,小气之嫌,不抠也罢,不抠也罢!只可惜又丢了个题材
  
希望能回歸從前論壇 那種問題與問題的討論  
----------------------------------------------------------------
你觉得,对Catia的问题,提出意见,不算问题吗?
看似题外,实则还是在题内的。
  
很傷心的人 反求諸己  
-----------------------------------
我伤你的心吗?如果是,那下次就......
其实我跟你谈的是问题本身,而不是想伤你的自尊!!!
看你站哪个角度上了。
  
反求諸己  
---------------------
en!的确有点让人不舒服,不过我花了这么多时间敲键盘,你就放了我这马吧!这次你还是受着吧!:)
好!下不为例!
o-o说我很空,看来的确是!
好,以后不再搞这种思想斗争了!
老毛说要开展积极的自我批评,看来,我真歹这这条共产路线了.........
27
发表于 2003-8-26 06:56:41 | 只看该作者
mintan31 wrote:
請恕 我個人還是不能接受這樣的看法  
  
  透過catia現有的曲面與曲線的功能  
  
  所能達成的造型 甚至比alias猶有勝之  
  
  我是工設背景 使用catia有2年的經驗  
  之前也用pro-e alias rhino等  
  
  讓我們回歸問題的原點 雖然在catia之內 無法隨意加入控制點  
  
  但透過昇階的動作 透過對控制點的移動  
  我們可以隨意的調整面或線之幾何或有機造型   
  
  就算要拉出一隻米老鼠 只要有耐心 也不成問題 既然只要面與線的造型需求可透過3D spline 與ctrol point 交互的方式達成同樣的效果  
  
  可看catia的官方網站上的使用公司 除了汽車之外  可口可樂的瓶子  
  女性內衣也行 (這是否代表我們無法發揮軟體百分之百的能力?)  
  
  今日我們來學習這套軟體 是否要適應他的思考方式  
  
  而不是還拘泥於固有知識的限制?  
  
  再者 不管是Catia pro-e rhino 或是其他軟體  
  我想兩岸的學習者一開始 都不免用盜版的軟體來入門  
  就算是那些賣正版軟體 或是用正版軟體的人  
  在家裡接案時 都不免安裝盜版的軟體 而這卻是一個道德問題  
  
  對於這些用所謂學習版的軟體的人(對不起 或許你們之中有人正好是正式版的使用者)  
  當初可沒人拿槍逼著學 說好聽點是為了追求更好更高的境界  
  說難聽點 可能只是這邊學不好 想看有沒有更方便的軟體  或是其他軟體學的太好 貪心想玩其他的  
  
  所以覺得不否認我是這兩種情況兼具 所以一直有分愧疚   
  
  但我並不會因這軟體有所缺失 而去辱罵 指責  
  
  這反而有種 去偷別人的東西 到手後卻說對方的東西有多爛 自己根本不想偷..云云  
  
  此外 我覺得這個版面比其他軟體版面要好的原因是有許多盡心盡力的版主 如 ππ神醫  CATIA_Boy..等  
  能不藏私的指導後進 相較於其他論壇 不會有那種 知識份子的驕傲(我懂得CATIA 所以我比你行 ..我懂得其他軟體 所以CATIA不行)  
  
  希望能回歸從前論壇 那種問題與問題的討論  
  
  很傷心的人 反求諸己

  
看来我的心态有问题,兄弟说的真好!::y::y::y::y
26
发表于 2003-8-26 01:32:10 | 只看该作者
ππ神醫 :
CATIA V5 目前只有降階,尚無法在將指定的控制點刪除
  
是否先將curve smooth 後就能達成降階之效果
  
此外 若曲線本身的形狀就很複雜 用很少的階數可能根本描繪不出來
25
发表于 2003-8-26 01:27:16 | 只看该作者
請恕 我個人還是不能接受這樣的看法
  
透過catia現有的曲面與曲線的功能
  
所能達成的造型 甚至比alias猶有勝之
  
我是工設背景 使用catia有2年的經驗
之前也用pro-e alias rhino等
  
讓我們回歸問題的原點 雖然在catia之內 無法隨意加入控制點
  
但透過昇階的動作 透過對控制點的移動
我們可以隨意的調整面或線之幾何或有機造型  
  
就算要拉出一隻米老鼠 只要有耐心 也不成問題 既然只要面與線的造型需求可透過3D spline 與ctrol point 交互的方式達成同樣的效果
  
可看catia的官方網站上的使用公司 除了汽車之外  可口可樂的瓶子
女性內衣也行 (這是否代表我們無法發揮軟體百分之百的能力?)
  
今日我們來學習這套軟體 是否要適應他的思考方式
  
而不是還拘泥於固有知識的限制?
  
再者 不管是Catia pro-e rhino 或是其他軟體
我想兩岸的學習者一開始 都不免用盜版的軟體來入門
就算是那些賣正版軟體 或是用正版軟體的人
在家裡接案時 都不免安裝盜版的軟體 而這卻是一個道德問題
  
對於這些用所謂學習版的軟體的人(對不起 或許你們之中有人正好是正式版的使用者)
當初可沒人拿槍逼著學 說好聽點是為了追求更好更高的境界
說難聽點 可能只是這邊學不好 想看有沒有更方便的軟體  或是其他軟體學的太好 貪心想玩其他的
  
所以覺得不否認我是這兩種情況兼具 所以一直有分愧疚  
  
但我並不會因這軟體有所缺失 而去辱罵 指責
  
這反而有種 去偷別人的東西 到手後卻說對方的東西有多爛 自己根本不想偷..云云
  
此外 我覺得這個版面比其他軟體版面要好的原因是有許多盡心盡力的版主 如 ππ神醫  CATIA_Boy..等
能不藏私的指導後進 相較於其他論壇 不會有那種 知識份子的驕傲(我懂得CATIA 所以我比你行 ..我懂得其他軟體 所以CATIA不行)
  
希望能回歸從前論壇 那種問題與問題的討論
  
很傷心的人 反求諸己
24
发表于 2003-8-25 20:39:57 | 只看该作者
卡狄娅 wrote:
连最普通的功能都没有!  
  实在是讽刺!  
  Catia是高阶,我不否定,但这高阶得有点问题!  
  犹如一把斧头,斧刃锋利是没话说,但接着斧身的是一根烂木头!  
  斧刃锋利靠何体现!  
  
  我想那些大公司,只所以在玩Catia,肯定是自己开发,补充了那些功能,  
  否则,叫他们如何干活!  
  亦或傻干,捕捉重画。  
  看来我也只能入乡随俗了!

严重同意
23
发表于 2003-8-25 20:26:13 | 只看该作者
什麼樣的做圖 需要臨時增加或刪除一控點?  
----------------------------------------------------------------------
两根曲线合并为一根后.....这差不多的情况太多了
  
若是這樣的話 似乎用maya 的sub division 更適合你的需要  
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搞工业模型,用MAYA不太现实吧!
  
基本上 我的做圖方式是以3d曲線為基底 這樣就可隨時增加或刪除控點  
並控制鋪出面之形狀 並可保有歷史  
(換句話說 不需要這功能依然可運作的非常好)  
若純粹以面控制的話 整個模型就變得太複雜  
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的确保有历史的面,利用曲线来调整,实在舒服,但现实并不会像这般,有这因素还有那问题......总之它会摆出一大堆的要求,请你去满足它,这时,这种
纯粹的控制方式好像童话中的白雪公主般,只能想想罢了!
  
尤其碰上 rhino 全部網格面與控制點都一起顯示的話  
真不知從何修改起/
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修改曲面控点的确是件熬人的工作,这是MAYA雕塑,细分转Nurbs可能更高效点!
22
发表于 2003-8-25 19:58:25 | 只看该作者
神医,我对Catia感到很纳闷!
自由建面,这自由实在经不起现实的冲击!
只能赶着鸭子上阵了
21
发表于 2003-8-25 19:46:43 | 只看该作者
CATIA V5 目前只有降階,尚無法在將指定的控制點刪除!
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