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【求助】哪位大哥能告诉我UG中不用草图的作图方法

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发表于 2002-8-5 11:56:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-1-17 00:33:13 | 只看该作者
很老的帖子了,在研究不用草图作图的方法
还是不太理解啊
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13
发表于 2002-11-1 00:33:50 | 只看该作者
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12
发表于 2002-10-31 19:29:42 | 只看该作者
shetch 是UG 参数建模的基础!!
1。比如cast中那个关于计算瓶子容积的 gloab 搜索优化计算的例子就十分明显 ,如果没有参数做基础的话就很麻烦了!!
2。对于设计人员来讲用参数建摸,对于后续加工人员对设计意图的理解也是十分有帮助的啊!!
3。对于自己来讲,如果设计有误,自己更改起来也是十分方便的啊
建议你看看 哪个例子,就会明白一点了 ;)
11
发表于 2002-10-31 18:02:39 | 只看该作者
不要认为SKETCH麻烦,如果用好,比Autocad还方便,不用好SKETCH,不可能本质提高UG使用水平 。
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发表于 2002-10-31 10:28:47 | 只看该作者
我都是用autocad做好草图再读进去,很方便好用的
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发表于 2002-10-30 12:48:13 | 只看该作者
snowwhite wrote:
直接用画线和编辑功能,一般我都不用Sketch,用一些捕捉和编辑的功能也足够了。

  
这样做小的简单的零件还凑合
你要是作个复杂的零件,就会感受到草图的好处了
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发表于 2002-8-12 21:29:44 | 只看该作者
我确实从来不用草图作图,我觉得那东西对于我的设计工作,好像不起作用.反倒觉得很麻烦.
其实就在空间作图,很快捷方便,为什么要那个东西呢>
7
发表于 2002-8-10 22:50:44 | 只看该作者
直接用画线和编辑功能,一般我都不用Sketch,用一些捕捉和编辑的功能也足够了。
6
发表于 2002-8-8 18:59:57 | 只看该作者
樓上的老兄﹐這不是廢話嗎?誰都知道熟能生巧﹐可別人是剛開始﹐肯定是有很多問題的﹐想當然你還是小孩的時候走路也不是經常摔倒嗎?
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