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【求助】关于自由曲面的问题

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发表于 2002-8-5 19:39:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如果 用Through Curve Mesh 做自由曲面时,得到的不是实体,而是薄体,请问,怎样得到厚度均匀的壳体?
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发表于 2003-4-21 13:37:22 | 只看该作者
::y
22
发表于 2003-4-21 11:22:13 | 只看该作者
曲面太复杂,加厚容易错!!!
21
发表于 2003-4-20 19:16:11 | 只看该作者
看到各位高手的谈论,获益良多。谢谢
但更感到自卑,:(
20
发表于 2003-4-20 14:40:19 | 只看该作者
yun
19
发表于 2002-8-20 22:20:52 | 只看该作者
假如厚度大于最小曲率半径的话,是不是要出现以下的情况?
Face-Face Intersections
This function will check each selected body for face-to-face intersections, and that all faces of
  
It is possible to inadvertently create face-face inconsistencies during modeling. For example, suppose you hollowed a cube to a thickness of 1mm, and then blended one of the outer edges to a radius of 5mm. The inner shell then intersects the outer shell, and the model is invalid
18
发表于 2002-8-20 21:59:36 | 只看该作者
ykcam1:由面出厚度的基本原理:厚度值不能大过最小曲率半径。  
  
         不对,UG可以允许有些情况下,厚度值大于最小曲率半径   
以前有一贴做过介绍

  
是有这种情况,机率是百分之一吧。当最小曲率半径在面的边上时,基本都能出厚度。如果是在面的中间时,能出吗?
17
发表于 2002-8-20 21:47:04 | 只看该作者
由面出厚度的基本原理:厚度值不能大过最小曲率半径。
  
不对,UG可以允许有些情况下,厚度值大于最小曲率半径
以前有一贴做过介绍
16
发表于 2002-8-20 21:40:48 | 只看该作者
不管是得到SHEET后加厚,或是用SOLID抽壳,都要看一下最小曲率半径,很多曲面用肉眼看很“漂亮”,但它的最小曲率半径很有可能是接近零(如0.00001等),它怎能出得了厚度呢?
————————由面出厚度的基本原理:厚度值不能大过最小曲率半径。
少用insert\form feature\thicken sheet方法,因为经常会有问题(在边上)。
15
发表于 2002-8-14 09:50:33 | 只看该作者
谢谢inta和N年后高手的古道热肠,我想问题可能出在用spline构建网格时出现的问题,造成HOLLOW时不能解,我调整了一下SPLINE,就可以了,再次表示感谢!
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