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[求助] 相交体如何光顺过渡?求高手帮忙,谢谢!

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1
发表于 2012-5-18 23:15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
圆菱边我单独拉伸成型,然后与主体求和。但在不同面拉伸出来就会出现相交。这个什么怎么样处理相交处出现的问题,我试用修剪体,但没成功,附上原文件。求各位高手出手相助,谢谢!

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13
发表于 2012-8-25 10:32:07 | 只看该作者
求简单易懂的方法!!
12
发表于 2012-6-20 23:47:23 | 只看该作者
nmake 发表于 2012-5-24 01:31
用到同步建模里的命令:
1。优化面,主要是合体+去参
2。删除面,选择图1中的三个面删除

谢谢你!!不过我试了很久还是没有成功
可能很多细节方面不会做,能否讲详细些.新手不会~~~
11
发表于 2012-5-24 01:31:39 | 只看该作者
用到同步建模里的命令:
1。优化面,主要是合体+去参
2。删除面,选择图1中的三个面删除
3。替换面,点多出来的面替换为圆弧面

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发表于 2012-5-23 21:21:22 | 只看该作者
jz_cad 发表于 2012-5-22 12:43
把筋拉的长点,先不要做相加,在2筋相交处建个平面,再把2筋用这个平面裁剪,再相加,OK

试了很还是没法在两实体相交处,建立平面!不过还谢谢你!
9
发表于 2012-5-22 12:43:09 | 只看该作者
hclei402 发表于 2012-5-21 21:13
就是不知道具体怎么样怎么样做~

把筋拉的长点,先不要做相加,在2筋相交处建个平面,再把2筋用这个平面裁剪,再相加,OK
8
发表于 2012-5-21 21:13:40 | 只看该作者
就是不知道具体怎么样怎么样做~
7
发表于 2012-5-21 21:11:11 | 只看该作者
谢谢6楼!,需要的是第一种效果
6
发表于 2012-5-21 14:13:36 | 只看该作者
不知道你究竟要画成什么样子,这些东西就是加价剪剪而已,随便画了2个,看看是否这样

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5
发表于 2012-5-20 08:47:49 | 只看该作者
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