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标题:
cocreate 如何实现自定义特征的镜像阵列等操作
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作者:
goby_pan
时间:
2012-9-19 11:30
标题:
cocreate 如何实现自定义特征的镜像阵列等操作
本帖最后由 yzy539 于 2012-9-20 09:59 编辑
求助如题,cocreate 如何实现自定义特征的镜像阵列等操作?
作者:
home1415
时间:
2012-9-19 23:35
本帖最后由 home1415 于 2012-9-19 23:42 编辑
{:soso_e101:}自定义特征 学习中
作者:
yzy539
时间:
2012-9-20 09:51
首先如何自定义特征面,在17版本中四种特征面组定义
BossWithBreakthrough 带通孔的凸台,
BOSS凸台
Breakthrough 通孔
Pocket凹槽
这四种特征面组,基本可以完成工作中大多需要自定义的面组特征。
看它对应的图标显示,你就能够明白是怎样的类型。
当你要定义特征面组的时候,如下图找到特征定义命令,
双击命令,出现定义对话窗,
选择要定义为特征的面,其他方向默认即可,也可以定义
。[attach]1145657[/attach]
作者:
yzy539
时间:
2012-9-20 09:58
同样的菜单PROCESS INFO里PATTERN下的CREATE就是来做对特征或者零件的阵列的,你试一下就知道了,很简单的。
关于镜像,你可以变通的方式,测出距离,然后通过阵列来做,
或者直接用MODIFY 3D里的COPY,将要镜像的面提出来作为一个零件,然后对该曲面零件镜像,再做PASTE
作者:
goby_pan
时间:
2012-9-24 13:16
yzy539 发表于 2012-9-20 09:58
同样的菜单PROCESS INFO里PATTERN下的CREATE就是来做对特征或者零件的阵列的,你试一下就知道了,很简单的。 ...
感謝版主的詳細解答。。。似乎是PROE用習慣了,這些操作過於繁瑣!
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