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【讨论】【请教】用BMX求graph的方法

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1
发表于 2004-1-4 16:29:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题,为了试验该方法,我作了一个最简单的,但结果有点意外。
  
STEP 1: 画两条曲线。

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56
发表于 2004-1-5 11:54:57 | 只看该作者
重新做了一次,调精度到最高,结果如下。
但调精度不高的话,还是有很大的差距。搞了一个上午了,谢谢ice大!

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55
发表于 2004-1-5 11:37:44 | 只看该作者
djYang wrote:
   
  
  唉!俺调来调去都一样!版大你贴你的part看一下!我的spline,看一下曲率梳好像没问题呀!:~)

  
看附件

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54
发表于 2004-1-5 11:35:18 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  那是你的精度不够!而且你的spline搞不好还过倒扣

  
唉!俺调来调去都一样!版大你贴你的part看一下!我的spline,看一下曲率梳好像没问题呀!:~)
53
发表于 2004-1-5 11:17:12 | 只看该作者
djYang wrote:
得到的结果如下:  
  与我画的spline还是有区别的。

  
那是你的精度不够!而且你的spline搞不好还过倒扣

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52
发表于 2004-1-5 11:13:12 | 只看该作者
得到的结果如下:
与我画的spline还是有区别的。

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51
发表于 2004-1-5 11:11:52 | 只看该作者
我将折线换成spline,如下图。

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50
发表于 2004-1-5 11:00:27 | 只看该作者
djYang wrote:
另外,见29楼和30楼!  
  
  30楼的结果是用29楼的图形graph得出的。29楼的graph可以看出,在0-0.3段,距离呈水平。但30楼的结果却不是。  
  
  可见,好像还不仅仅是拐点的问题!

这当然是拐点的问题啊,你试试用29楼的四个点用spline来连起来就会得到30楼的线了
49
发表于 2004-1-5 10:58:37 | 只看该作者
另外,见29楼和30楼!
  
30楼的结果是用29楼的图形graph得出的。29楼的graph可以看出,在0-0.3段,距离呈水平。但30楼的结果却不是。::?
  
可见,好像还不仅仅是拐点的问题!
48
发表于 2004-1-5 10:57:50 | 只看该作者
djYang wrote:
   
  我选这个例子,就是能一眼看出UDA得出的graph与实际的差别!  
  
  如果用spline来转折,怎么判断两者之间是否有区别呢?因为,spline上的每一点,一般不容易得到详细尺寸的。

  
要想用bmx作到和目的一样是不可能,这里就是精度的问题,这是优化特征本身的特点。偶说了对于这中G0连接的折线优化的结果是不理想的。就好比是用splineline来拟合折线一样,不管你的控制点有多少,在转折点出都是有比较明显的误差的。但如过是G1连接的线,用spline就可以很精确的拟合。(当然也和控制点有关),我想实际中没人去追究这千分之一或万分之一的差别吧。
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