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[原创] 地狱战车:全球3D设计比赛作品点评有感

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发表于 2013-10-28 11:33:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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日前2013全球3D设计比赛作品展-地狱战车在微小网上传后,迅速获得了众多业内工程师的好评及下载,笔者也下载研究了下这个作品,谈下个人感受:
首先从图片上看这个作品的外观渲染效果非常成功,不知这位作者是否是用中望3D带的渲染功能完成的,但其如此逼真的效果不得不令人称奇,完全不逊色于外观设计软件完成的效果。
由于该作品是用中望3D设计的,笔者特意从中望官网下载了个中望3D软件试用版,查看了其建模特征。
当用了中望3D这个软件,有几点感受特别深:
1、这个软件建模特别简单方便,本作品的许多零件只用了三五个特征便完成了非常逼真的效果;
2、该软件混合建模技术非常令人震撼。在本作品的车身部分,混合建模体现的特别明显,实体和曲面之间的转换非常自由,同时在一个造型中可以任意删除某些面,这在目前许多主流软件中都是无法实现的。
3、中望3D的文件管理与众不同。在本作品中,提供的是一个装配文件,打开作品所有的组件都包含在装配文件内部,特别简捷,也容易管理。
个人认为,宝剑赠英雄,高手也应该配备利器,利器可以弥补高手技术上的不足,因此掌握几种3d设计如SOLIDWORKS、UG···等软件真的非常有必要。

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