6.选择监视自由度 可以定义 模型中选定部分的特殊单元和节点集合,对这些集合可以在属性模块中分配断面特性、在交互模块中创建接触节点和表面集合的接触对、在加载模块中加载和施加边界条件、在步骤模块中指定输出文件要求、在显示模块中显示特定区域的计算结果。
7.在交互模块中创建接触表面用于相互作用的接触问题 在复杂的接触模型中首先要要用表面工具集创建接触接触表面集合供后面指定主从接触表面是选择方便,但是如果模型简单,接触表面很容易选择就无需创建接触表面,可以直接从模型中选择。当创建一个曲面接触面,必须指明是内表面还是外表面,可以通过所给出的矢量箭头确定。一个表面集合中可以有多个表面,从表面集合管理器中可以查看各表面集合。 8.建立交互作用特性 交互作用是用来建立模型中接触表面或相距很近的表面之间力学关系的对象。可以建立一系列交互作用特性,它和交互作用相互独立,每个交互作用都可以被分配到交互作用特性。交互作用特性共有三种:接触特性(contact)、膜条件特性(file condition)、激励和传导特性(actuator/sensor) 接触交互作用特性可以是切向接触和法向接触,接触面间可以是有摩擦、无摩擦和阻尼接触,还可以相互间分离。接触交互作用特性中通常包含阻尼、热传导、热辐射、摩擦生热等信息。接触交互作用特性可以被通用接触、面对面接触或自我接触等交互作用引用。 膜条件交互作用特性定义膜层传热系数为温度的函数。膜条件特性只能被膜条件交互作用引用。 9.建立交互作用 交互作用依赖于所建立的分析步。建立交互作用时必须指定主作用面和从作用面。对于主、从作用面可以从已经创建的作用面集合中选择,也可以从视窗中直接选择。 10.施加边界条件和荷载 在加载模块(load)中施加边界条件和荷载。施加边界条件也依赖于说建立的分析步。 实体单元(solid element)只有平动自由度,没有转动自由度,所以施加边界条件时只需约束起平动自由度即可。对于分析刚体来说,约束只能施加给分析刚体的参考点。 缺省的情况下,ABAQUS将边界条件传递给其后的每一个分析步。对每一个分析步中的边界条件可以进行编辑和修改。 11.网格划分 (1)进入单元划分模块后,ABAQUS的颜色代表该模型中不同区域适合用哪种方法就行单元划分。绿色表示可以可以采用结构法划分,黄色表示可以用旋转扫描法划分,橙色表示该区域不能用缺省的单元(实体单元缺省的单元为六面体单元hexahedral)形状进行单元划分,必须对该区域进行分解后才能用缺省的单元形状进行单元划分。当然,可以采用四面体单元(tetrahedral)利用只有网格技术对任何形状的模型区域进行单元划分。 (2)分解模型(partition) 可以对模型中的边(edge)、面(face)和体(cell)进行分解。用来将边、面、体分解成更小部分的点、边、面都成为模型中的特征体,这些特征体和其他特征体一样可以在特征体管理器中查看。(如:将一个体分解成两部分需要用一个面将体切割成两部分,这个面就成了模型中一个新的特征体。) 分解一个体的方法有五种,也即有五种分割特征体可以将一个特征体分解:定义切割面(define cutting plane)、使用数据平面(use datum plane)、延伸平面(extended face)、挤压或旋转边(extrude/sweep edges)、N-sided patch。 一次分解操作仅仅只是将被分解的对象分解成两部分,并不能改变被分解对象所在特征体(部件实例)的整体性,也即原特征体或其上的某一组成部分被分解一次,该特征体并不会被分解成两部分。 (3)单元划分控制 不能对刚体进行单元划分。在mesh control中指定单元类型(六面体单元、四面体单元等等)和单元划分方法(结构划分法(structured)、自由划分法(free)、旋转划分法(sweep)等等)。操作的对象是被分解后的边、面、和体,可以对同一实例(装配模型的特征体)分解后产生的不同边、面、体分别采用不同的单元划分方法,指定不同的单元类型。 (4)分配单元类型 选择单元库(standard、explicit)、确定线性单元(linear)或者二次单元(quadratic)、确定这两种单元的特性:杂交元(hybrid formulation)、缩步积分(reduced integration)、非协调单元模式(incompatible modes)。操作的对象是被分解后的边、面、和体,可以对同一实例(装配模型的特征体)分解后产生的不同边、面、体分别指定不同的单元库、单元特性等。 (5)指定单元大小 指定划分单元的近似尺寸。操作的对象是被分解后的边、面、和体。 (6)划分单元 操作对象是整个实例(装配体的特征体) 12.提交工作 13.画布对象 画布可以看作是一个无限的屏幕或黑板,在上面可以布置各种对象。 画布对象包括三大类:视窗、画布文字注释、画布箭头注释。 (1)视窗是画布上显示模型和分析结果的对象。可以画布上随意建立和删除视窗,控制其尺寸、位置和外观,但是画布上至少有一个视窗对象,不能全部删除所有的视窗对象。 (2)文字注释和箭头注释只能根据画布定位,与视窗无关,可以在视窗之内也可以在视窗之外,移动视窗对文字和箭头注释的位置没有任何影响,但是可以调整他们的位置使得他们处于视窗之中。 14.草图模块(sketch) 草图是二维的剖面图,可以用于生成三位部件。在草图模块中可以定义平面部件、梁、或者分割体用于挤压、平扫、旋转等方法形成三维部件。在草图模块中也可以定义与特征体无关的独立的二维平面断面图。 15.后处理文件输出 (1) *File Output:定义输出到结果文件 File Output选项可以输出节点、单元、整体数据到选定的文件。*EL FILE、*ENGERGY FILE和*NODE FILE 选项必须和*FILE OUTPUT选相联使用。 ABAQUS输入文件(input file) ABAQUS输入文件包含模型数据和历史数据。模型数据定义有限元模型:单元、节点、单元特性、材料定义等等。模型数据用来组织生成部件,部件经过装配后生成各种模型。 历史数据定义对模型的操作,即求解模型响应所需要的时间顺序或加载情况等。在ABAQUS里将这个历史过程分解为不同的分析步。每一个分析步都是某一特定类型的响应,如静载、动力响应,土体瞬时固结等等。分析步的定义必须包括过程类型(静态应力分析、热传导分析等)、时间积分和非线性求解控制参数、荷载和输出控制。 非线性求解步和线性慑动分析步 ABAQUS中的非线性求解步和线性慑动分析步有着明显的差别。非线性分析步定义一系列事件,上一个非线性步必须为下一个非线性步提供初始条件。线性慑动分析步提供了系统基本状态(BASE STATE)的线性响应,基本状态也就是优先于线性慑动分析步的最后一个非线性分析步。 每一个非线性分析步都必须把前一个非线性分析步的状态作为自己的初始条件。例如,动力分析可以不加载,动力响应主要来自静力分析步中所储存应变能的释放。 (2)计算结果输出到data file或者results file 所给定的场变量或历程变量可以通过下面Keyword写入.dat文件,但是不能在CAE中实现。 *CONTACT PRINT *EL PRINT *ENERGY PRINT *INTERACTION PRINT *MODAL PRINT *NODE PRINT *SECTION PRINT
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