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标题: 运动骨架求助 [打印本页]

作者: fenggph    时间: 2015-7-16 16:50
标题: 运动骨架求助
本帖最后由 fenggph 于 2015-7-16 16:56 编辑

最近在研究骨架建模,之间遇到了一点问题
在做运动骨架时,我需要做出楔块相对运动的情景。于是草绘做了曲面。之后以曲面做主体骨架。装配好之后,一运动,问题出来了。骨架运动之后,在最初草绘曲面的地方还留有曲面,就像是拖动骨架之后,拖出来的分身一样。求大神指点。

网上讲运动骨架的大多是滑动杆之类的,都是只有曲线,而曲线做主体骨架拉动之后也确实是不会在原来草绘的地方留下“分身”的。是运动骨架里不能用曲面吗?那这种类似楔块的装配关系怎么做运动骨架呢?

作者: fenggph    时间: 2015-7-16 17:01
另:用骨架建模来做设备的是不是很少呢?感觉大家都在谈外观。网上关于骨架建模的资料也几乎都是外观的,偶尔有复杂一点的,也是电风扇,这样的。其实做的也很简单,学完之后,用到实际中时发现完全没多大用。
作者: fenggph    时间: 2015-7-18 17:25
第一次发贴就这么杯具吗{:soso_e115:}

作者: fenggph    时间: 2015-8-4 11:16
还是没有人啊




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