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原帖由 liangyuantop 于 2004-3-6 10:54 发表 谢老大的热心。 这几天考虑,感觉机箱类的topdown不能用骨架或master只能用无关联的方式在asm里设计,比较好
原帖由 ideas 于 2004-3-6 13:20 发表 发表一下意见:楼主的第11步有些问提,为什么将参考SKELETON改为参考ALL,这和TOP-DOWN的逻辑相孛。大家也发表一下意见
dreamsnow wrote: 我觉得机箱类还是用钣金件为主,可以在没折弯前做好间隙,另外还可在钣金件上加入冲孔,切口,印贴(Notch ,punch ,form0完成各种怪异外型.其 部件倒可以采用组装中的"包装"(PACKAGE)
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