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【求助】老调重谈,如何将面转换成实体?有附件

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发表于 2004-6-7 10:44:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何将面转换成实体?有附件。有好多朋友都问过此问题了,但我做的此图还是不知道如何将那些面转成实体。请大大们指点。
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发表于 2004-6-7 10:44:55 | 只看该作者
老调重谈,如何将面转换成实体?有附件
3
发表于 2004-6-7 10:47:59 | 只看该作者
我没有野火~打不开的~
4
发表于 2004-6-7 11:01:39 | 只看该作者
在2001版的我都知道转成实体。可野火让我头疼。
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发表于 2004-6-7 11:21:47 | 只看该作者
使用实体化工具。
6
发表于 2004-6-7 11:23:41 | 只看该作者
你的面太乱了,被我隐藏了
7
发表于 2004-6-7 11:27:26 | 只看该作者
效果如下::y
8
发表于 2004-6-7 11:35:15 | 只看该作者
谢谢楼上的兄弟,原来是要两个两个的合并曲面。这样相对UG来说野火太繁锁了。还有就是在UG可以抽1.6MM的壳,在野火里抽不了。有啥高见吗?
9
发表于 2004-6-7 11:38:52 | 只看该作者
其中一个实体存在让我不理解,已被我转为曲面
10
发表于 2004-6-7 14:07:16 | 只看该作者
我怎么打不开啊
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