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[趣味题]3个实体圆柱 怎么做出它们的交集?---请班达支持!^_^

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1
发表于 2005-4-28 17:35:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天 我们同事问我 这个问题.他是刚刚学 PROE
  
他随便做了3个垂直正交的实体圆柱  问怎么求它们中间的东东(交集)?我
  
请高手出手!!!
  
注意点: 1.3个是实体圆柱
            2.求交集

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2
发表于 2005-4-28 17:36:56 | 只看该作者
它们的交集  如下图:

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3
发表于 2005-4-28 17:58:18 | 只看该作者
?

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4
发表于 2005-4-28 18:20:56 | 只看该作者
刚刚题意 没说清楚    
  
是3个直径相等的圆柱正交后,你怎么求出  他们的交集???
  
请高手们  出手!!!
5
发表于 2005-4-28 18:38:40 | 只看该作者
有意思!
很简单的啊,就拉3个半径一样的圆柱曲面,然后进行合并,搞定~

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6
发表于 2005-4-28 18:42:07 | 只看该作者
venners wrote:
有意思!  
  很简单的啊,就拉3个半径一样的圆柱曲面,然后进行合并,搞定~

  
楼上的  请看清题意好吗?
  
是实体  而且是已经正交后  怎么求它们的交集?
  
你这样  没人不会?!!
7
发表于 2005-4-28 18:55:02 | 只看该作者
这要在组件模式下才可用交集!
8
发表于 2005-4-28 18:55:23 | 只看该作者
COPY,册实体,COPY出来的三个面求交就OK
9
发表于 2005-4-28 19:08:33 | 只看该作者
5楼的做法也对.

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10
发表于 2005-4-29 15:03:08 | 只看该作者
用阵列作出  请老大pp!!!
  
这下有点难了吧!
  
希望  老大 支持!

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