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我用UG做的曲面片体时,有难解的问题!!!!

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发表于 2005-11-6 11:06:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当我用UG做出来的曲面时,它显示不了整个形状出来,但它确实是存在的,用鼠标旋转拖动时有些地方看得到,有些地方却看不到.A图的曲面看得到,而当将其旋转拖动时看不到了(即B图),但事实上是存在的.那位高手有遇到过这样的问题?

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发表于 2005-11-6 11:20:27 | 只看该作者
显卡不幸把
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发表于 2005-11-6 11:26:31 | 只看该作者
我也有这样的问题
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发表于 2005-11-6 18:56:20 | 只看该作者
在可视化里面设置!
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发表于 2005-11-6 21:20:18 | 只看该作者
预设置,可视化性能,大模型,把固定帧比率勾去掉,一般设置,背面精选勾去掉,应该可以了
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发表于 2005-11-6 21:42:48 | 只看该作者
显卡不成
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发表于 2005-11-6 21:54:40 | 只看该作者
用编辑曲面~~法向反向 就可以了。
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发表于 2005-11-6 22:10:29 | 只看该作者
这样子都不成呀!那位高手有比较实用的方法吗
9
发表于 2005-11-6 23:35:32 | 只看该作者
是否是单一曲面?如果是几个曲面,可先缝合,或者改变曲面法向.大多是显示问题.
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