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[讨论] UG的困惑

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发表于 2007-1-27 11:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家好,我是一个刚学UG的新手,在学习中有几个问题一直想不明白,想请各位兄弟姐妹解答:
为什么UG的资料比别的软件要少?
在书店里是,各论坛上也差不多,UG版块没别的版块热闹, 是用UG的人少吗?
还是UG简单了,没有值得讨论的?
或者说大家都是高手,不屑于去讨论了?

上面说的资料少是相对proe来说,且只针对学习资料,不针对软件功能,毕竟几大3D软件存在这么久本身就说明了问题,
相信很多人学习的时候都是通过书籍和网络,但是如果一个软件学习资料少,对软件的发展也有一定的影响吧?当然会有那种天才,什么资料也不需要就可以精通的,但这种人应该不多吧?
当一个软件只被少数人使用,功能再强大又有什么用呢?
很简单的一个例子,当公司里其他人全部使用UG时,我想老板也不会让你一个人用proe或CATIA的吧

我提此问题的意思就是想请各位说说ug的使用情况,适用范围,如果哪位有好的学习方法也请为我等新手指点迷津
只有当使用ug被大多数人掌握使用,它才能真正的成为3D软件的老大,而不是和unix,linux一样的曲高和寡.
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发表于 2007-1-27 23:01:08 | 只看该作者

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发表于 2007-1-27 23:53:56 | 只看该作者

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发表于 2007-2-11 18:41:07 | 只看该作者

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