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请教:这个需要做群组吗?

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发表于 2003-5-14 13:32:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2
发表于 2003-5-14 13:36:48 | 只看该作者
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3
发表于 2003-5-15 09:17:06 | 只看该作者
一个零件的阵列不能再次被使用,就象镜像不能再次被使用一样。
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发表于 2003-5-15 09:55:18 | 只看该作者
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5
发表于 2003-5-16 20:58:22 | 只看该作者
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6
发表于 2003-5-16 21:07:54 | 只看该作者
建議你用 布林運算
  
插入 物體
將 1個 boss 和 4個 rib (可用陣列)做好
用陣列(不要選特徵用目前實體)完成 其它 boss & rib
布林運算 -> 修剪 即可完成!
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7
发表于 2003-5-16 21:44:03 | 只看该作者
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8
发表于 2003-5-17 08:57:41 | 只看该作者
阵列的时候用目前实体,岂不是把这个主体都选上了吗?不光RIB底下的实体也跟着阵列了呀。
9
发表于 2003-5-17 09:45:19 | 只看该作者
stardragon wrote:
阵列的时候用目前实体,岂不是把这个主体都选上了吗?不光RIB底下的实体也跟着阵列了呀。

  
所以要先插入 body 呀!
10
发表于 2003-5-17 10:53:38 | 只看该作者
ππ神醫 wrote:
   
   
  所以要先插入 body 呀!

哦,知道了,不过觉得这样做比较麻烦,有没有其他的方法呢?
而且这样做,就不能用stiffener来做RIB了。
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