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[已解决] UG工程图里的光顺边和UV栅格是什么意思。为什么要去掉

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发表于 2009-5-13 21:57:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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UG工程图里的光顺边和UV栅格是什么意思。为什么要去掉?能否详细而又易懂的说一下大侠们。。

本帖最后由 liujunyun 于 2009-5-14 10:32 编辑
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发表于 2009-5-14 10:22:37 | 只看该作者
谁说一定要去掉了,这个是看需要来决定了

比如说光顺边,看下面这个实体投景到工程图后的不同效果


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发表于 2009-5-14 10:24:48 | 只看该作者
再看看UV吧,一般情况是不有显示的,除非建模时特意去设定UV向数

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发表于 2009-5-14 21:36:40 | 只看该作者
哦。原来是这样阿。。那是不是在一般出图的情况下吧光顺边去掉好?这样简洁又清晰。而在建立立体图的时候最好把光顺边加上?
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发表于 2009-5-15 08:23:09 | 只看该作者
出图只要在实用工具设置好就OK了
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发表于 2009-5-16 15:18:59 | 只看该作者
根据个人的习惯来使用
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发表于 2009-5-18 20:20:42 | 只看该作者
据个人的习惯来使用
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发表于 2009-9-24 11:03:26 | 只看该作者
学习了````
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发表于 2010-4-24 15:48:29 | 只看该作者
长见识了,谢谢楼主
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发表于 2010-5-9 17:55:08 | 只看该作者
呵呵
但是有个问题
为什么我做的光顺会没有用呢
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