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发表于 2011-1-9 18:10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近搞的一个案子,一个公仔,外形不是左右对称的那种,而且偏的厉害。开始直接套用市场上很普通的那种两足公仔的结构,结果是一拐一拐的走路。想通过配比两边平衡都不成功,之后外发其他玩具厂做,他们碰到的问题依然是这样。

试过加长一边的脚步,放慢行动的步伐等等。

   公仔的要求是能够行走在扑克牌上 15英寸的长度,(行走路线必须是直线的). 公仔高度100mm左右,

   脚的结构是脚尖和脚跟向内张两个横条接触地面。  由于是运动机构,所以间隙会比较大一些。行走的时候,脚步很难保证会直线向前。

请求高手指点指点小弟。


  如果那位能够在软件上模拟公仔走路样子的,我就可以测算到各个参数,好做调整。。。。。,现在经理只是让我搞搞手办的,做个报告就可以救救我了
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发表于 2011-1-9 18:14:26 | 只看该作者
如此类似结构,但是外形是左右不对称的,有个很斜的帽子
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发表于 2011-1-10 15:38:27 | 只看该作者
在轻的一侧加料 或重的一侧减料  使得两侧重心对称   不知可否
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