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[原创] 聊聊本人用过PROE 和UG看法

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发表于 2011-4-16 09:50:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用过proe和UG,各有优势,proe思路单一。选基准-进入草图-出实体模式,很方便。用惯这种方式去学UG,对UG一点好感都没有,ug思路混杂灵活些,在PROE里建模首先想到的是草图和基准平面,在UG里首先想到的是坐标,ug坐标很方便,把当然坐标放到哪里就在哪里建模不要做基准平面,也可以把三个基准平面显示出来建模,可以进入草图(以前草图比PROE是差点7.5改进很好),也可以直接建模,在PROE 做组装通常做个曲面骨架,再引用骨架曲面做结构,uG里很多人就在一个PART里做好整个产品所有零件,组装图用引用集分解成很多子零件,感觉很繁琐。用惯ug会觉得PROE大死板,父子关系牵得大紧。用精一个就行,但有一点思路一定要改变。 总的来说我还是喜欢UG
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发表于 2011-4-16 11:12:11 | 只看该作者
路过......
3
发表于 2011-4-16 14:00:32 | 只看该作者
同意楼上的看法
4
发表于 2011-4-17 15:48:02 | 只看该作者
我喜欢ug,同步建模就是好
5
发表于 2011-4-17 16:29:11 | 只看该作者
我刚选了UG学习!呵呵
6
发表于 2011-4-18 08:54:31 | 只看该作者
我喜欢ug随意性很好,PROE还是可以的,但关联性比较强.
7
发表于 2011-4-18 10:19:03 | 只看该作者
楼主把我想说的都说了。
8
发表于 2011-4-18 17:13:23 | 只看该作者
楼主把我不想说的都说了
9
发表于 2011-4-18 17:30:12 | 只看该作者
楼主把我不想说的都说了  
我是用UG的 7.o
10
发表于 2011-4-18 19:18:53 | 只看该作者
呵呵,,pre有点想CIM,,应该反过来说】
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