找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 16294|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

【讨论】ug经验

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2002-6-28 19:24:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
A.Modeling
  
1.注意ug下拉菜单insert-->curve-->line(或arc/circle)里有许多意想不到的快速画图法,包括从
点向一面作垂线(normal to face),相切的弧(tangent object),与xc成n度画线(angle to xc axis)等等。当然,在实际的画图中,我习惯于点触相关目标来实现相切,垂直或捕点等。只是偶然发现insert里
有许多的命令平常不大用,心中以为图标既是,事实却不然。如spline就有三种方式。
  
2.如一圆弧两端点不在直线上,怎样像AutoCAD或proe那样通过点圆弧的端点来 "夹点"编辑,因为在ug里点
圆的端点只能编辑圆的起始角或终止角。我的办法是先用transform将arc一端点移到直线某端点,再edit
curve parameters点圆的中点(夹点),使其落在直线的另一端点上,最后点圆的另一端点使它与直线点重合
这样便可以继续点中点(drag方式)来随意修改圆的大小(半径)。在不知这办法前,我总是删去圆弧,重
画一个,这样做对关联性影响很大
  
3.extrude有许多妙用。此只介绍一种:做rib。先画curve定好rib的形状(可多条),注意只需画出rib的中心形状即可(最好不封闭,为线条),用extrude,在first offset,second offset里定出rib的左右宽(rib厚),当然,taper角做拔模有时是必要的。
  
4.ug旋转时有方块出现,可在preferences里visualization performance的large model下,点灭fixed frame
rate即可。
  
B.Drafting
  
1.在insert-->model parameters-->feature可借用sketch里的尺寸,前提是你的sketch中尺寸标注需清晰可视。
  
2.有人会觉得ug里修改section view的note(即如section A-A之类的注释文字)的位置不便,因为它总是与
view保持在一定的关系上,特别是你transf后一重生它又回去了。其实edit-->origin可以修改,它会帮你把
字重定位而牢牢的粘住你要attach的物体。
  
3.crosshatch的设置与修改为同一对话框。ug很多命令如此。它虽然没有button让你选物体,只要你的鼠标是
激活的,先点点看,奇迹也许在这里。如dimension,note的建立与修正都如此。
  
4.任点一view,MB3-->expand会转到一窗口供你画些辅助点线等等
  
C.Manufacturing
  
如果你的post后的nc代码里没有主轴转速,你需要在machine里把spindle on点亮,并设置speed。
  
D.Moldwizard
  
1.自动建毛坯后,别忘了auto centre下(毛坯后一个图标)
  
2.core&cavity失败,要先查一下extract regions,看看boundary和seed faces有没漏面致使公母模面错误。
  
3.trim sheets失败,在先看看sew后是否有破孔。刚sew完,第二次点sew图标时会出现上次sew的边界,此时
可查查。一般,我的sew的tolerance为0.001,以便后续的拆模。
  
E.others
  
ug18D版,linked geometry有时重生不顺利,需双击"当事人"以完成生成。
出图到MasterCAM最好用x_t(parasld)格式。
ug出2d图请参阅我的"ug打印秘笈"在本bbs。
  
F.小弟的一些confuse
  
1.在sketch里extract geometry太死,不能extend,不能trim,实在有点气人,不如proe任意改
  
2.我一直不知怎样使两spline在一线两边对称,两spline必须一端或两端相切,并且修改一spline,另一条
自动与之改变,如proe处那样。现只找到替代的办法是用bridge curve来连
  
Great Mind Makes Great Man!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2002-6-28 19:33:53 | 只看该作者
stone-leo wrote:
F.小弟的一些confuse
  
1.在sketch里extract geometry太死,不能extend,不能trim,实在有点气人,不如proe任意改
  
2.我一直不知怎样使两spline在一线两边对称,两spline必须一端或两端相切,并且修改一spline,另一条
自动与之改变,如proe处那样。现只找到替代的办法是用bridge curve来连

  
1、如果边界是简单形状,可以画线或者圆弧,再约束;
    如果形状复杂,也可以直接提取,UG中的SKETCH要求不那么严格,长出去也可以的,例如拉伸的时候可以选择拉伸的范围,是封闭的就可以了,要不也可以作长,用面修剪。
  
2、SPLINE在两边对称,要定义对称点那里SPLINE的SLOPE ANGLE.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2024-12-25 12:34 , Processed in 0.022396 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2024 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表