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【讨论】hollow tips

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发表于 2002-8-20 15:20:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1建模质量差是不能hollow的最大原因
2Hollow改变了物体的拓扑形状,不能执行
3有时最小的外圆角半径小于hollow的值也是失败原因之一
4可以用show failure data观察为什么hollow失败
5可以在倒园之前先建立一个hollow特征,然后抑制它,在倒园的过程中用make current feature不断地检查是否能够hollow
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发表于 2002-8-20 15:35:17 | 只看该作者
hollow问题多
面质量差只是其中的一个原因
主要是如何解决
我只知道重构内型面
请给出几种具体的解决方案
谢谢
3
发表于 2002-8-20 16:01:03 | 只看该作者
建立外形曲面避免有收斂到一點的情形可更容易hollow成功.......
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发表于 2002-11-1 17:40:47 | 只看该作者
能否hollow也与生成实体所用的公差有关系。
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发表于 2002-11-1 17:43:37 | 只看该作者
如果公差为0,hollow没有问题,否则hollow不成的。
6
发表于 2002-11-1 18:45:17 | 只看该作者
UG的公差造型是一个区别于其他软件的重要概念,
楼上的要倒退
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