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【求助】如何在两个没有merge的实体上做筋?

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1
发表于 2004-1-20 09:39:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我只会在结合的实体上做筋,请问,
下图如何做?

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2
发表于 2004-1-20 11:13:40 | 只看该作者
只有一個實體才能使用肋指令

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3
发表于 2004-1-20 11:15:04 | 只看该作者
兩個實體 大概只能這麼做

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4
发表于 2004-1-20 11:22:01 | 只看该作者
smltiger wrote:
只有一個實體才能使用肋指令

  
非常感谢,有你上面的这句话我就明确了,我做了好久都不行。
5
发表于 2004-1-20 11:28:46 | 只看该作者
smltiger wrote:
兩個實體 大概只能這麼做

  
请问你的这个环状复制阵列怎么做出来的?
我通常是先做一条轴的,不做轴怎么阵列?
6
发表于 2004-1-20 11:50:24 | 只看该作者
KingTiger wrote:
   
  
  请问你的这个环状复制阵列怎么做出来的?  
  我通常是先做一条轴的,不做轴怎么阵列?

  
不需做軸  
因為我做了旋轉特徵 只要將檢視-暫存軸打開
於陣列時 點選此暫存軸即可
7
发表于 2004-1-20 12:39:45 | 只看该作者
非常感谢
8
发表于 2004-1-20 12:58:41 | 只看该作者
smltiger wrote:
   
  
  不需做軸   
  因為我做了旋轉特徵 只要將檢視-暫存軸打開  
  於陣列時 點選此暫存軸即可

::y::y::{::g
論壇中真多老虎)
9
发表于 2007-1-20 15:02:24 | 只看该作者
请问smltiger,三楼的筋是怎样做上去的?
10
发表于 2007-1-20 16:06:19 | 只看该作者
楼上的没看见那不是“筋”!!!!!

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