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发表于 2006-2-5 17:17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问一下.刀具路径里的挖槽.跟曲面加工的粗挖槽.有什么不一哦样吗. 还有曲面加工中的粗加工的等高外行.跟曲面加工中的精加工的等高外行.有什么不一样啊 .  谢谢你们了.帮个忙.
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发表于 2006-2-6 09:48:03 | 只看该作者
刀具路径里的挖槽是用2D的线来挖的,曲面加工的粗挖槽是要用面来挖的,他们的区别主要是选择的对象不一样,曲面加工中的粗加工的等高外行.跟曲面加工中的精加工的等高外行.选择加工对象和刀路都没有下什么区别,是一样用的
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发表于 2006-2-6 10:29:21 | 只看该作者
抬刀的次数比精加工多!
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发表于 2006-2-6 17:24:34 | 只看该作者
谢谢
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发表于 2006-2-7 15:37:15 | 只看该作者
了解~~
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发表于 2006-2-7 15:47:15 | 只看该作者
二楼的朋友说的没错也比较祥细,pocket和surface pocket,前者是多用在2d刀路中而后者是加工3d比较方便,曲面粗加工中的contour和精加工中的contour是一样的,我用时没有感觉的有太大的区别,
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