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[求助] 如何把已生成好的封闭片体转换成实体?

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发表于 2006-10-8 19:14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我知道一些简单的东西,只要在  ug里把那些封闭的面用缝合命令就可生成实体,而我最近碰到的都是一些复杂的东西,虽然可以把那些封闭的片体缝合成在一起,可缝合出来的还是片体,如想把那些封闭的片体变成实体还有什么办法吗?请高手指教,在此先谢过了。
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发表于 2006-10-8 19:25:25 | 只看该作者
封闭的片体就是实体
缝合出来的还是片体说明有破孔
3
发表于 2006-10-8 19:34:08 | 只看该作者
但我检查了蛮多遍,看不出有什么破孔来啊。是不是在ug 里把封闭面转换成实体只有缝合这个命令才可实现?还有没有什么别的命令可替代
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发表于 2006-10-8 20:28:36 | 只看该作者
这个命令够了,没有缝合成功是因为片体没有真正缝合
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发表于 2006-10-9 09:49:11 | 只看该作者
要想缝合让片体变实体必须看有没有漏洞,有没有片体相互重合了.
6
发表于 2006-10-9 09:56:13 | 只看该作者
仔细检查一下,应该还有破孔
7
发表于 2006-10-9 10:30:14 | 只看该作者
面在公差之外了............就缝不了....
8
发表于 2006-10-9 10:53:16 | 只看该作者
拉伸一个实体,用你缝合的片体剪切实体就行啦,还搞那么多!
你做片体缺少技巧,否则很少会出现这种情况!
9
发表于 2006-10-9 11:18:50 | 只看该作者
原贴由ken.leung发表:
拉伸一个实体,用你缝合的片体剪切实体就行啦,还搞那么多!CAD,CAE,CAM,ICAX,idesign,模具,设计,招

说得有道理,如果不能缝合,说明你的片体没有真正缝合成封闭,实在不行,可适当增加缝合的公差试试!
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发表于 2006-10-9 15:02:42 | 只看该作者
破面或重叠面,有时做面时公差大了也有可能出现这种问题.
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