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本帖最后由 iCAx开思网 于 2011-8-23 12:23 编辑
作品名称:减速器箱体设计
所用软件:SolidEdge v20
参赛类别:团体
作者:曾建
使用SOLIDEDGE软件进行减速器箱体的三维造型设计。
使用实体零件模块中绘制基本零件,使用最多的属性就是拉伸和除料,当然,也会用到倒角等相关属性。在装配过程中,使用贴合和轴对齐属性较多。
设计过程:
1,箱盖 通过拉伸和除料完成,
2,下箱的完成:主要采用拉伸和除料,在其过程中,有许多不太好处理,由于要满足上下部分的尺寸相同,所以我就采用将上部分的底部整合一个模型,作为下部的上部分。这样装配起来更加容易,尺寸也减少了很多错误。
3,采用除料:对于细节的处理,在箱体边缘的小东西。
4,箱盖:最后装配染色,螺栓才用螺栓属性装配好。
作品展示:
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