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[求助] NX8.0三角形加强筋

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发表于 2013-1-7 15:51:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚刚开始学习使用NX8.0,请教一下各位NX8.0中的三角形加强筋可不可以更改三角形的边长,现在是等腰三角形,但是实际画图过程中的加强筋不会只是等腰的。或者有没有其他方便绘制的方法吗?谢谢谢谢!!!
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发表于 2013-1-7 18:12:58 | 只看该作者
不知道额。。帮LZ顶顶。。。
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发表于 2013-1-7 19:02:13 | 只看该作者
做完后,直接用同步建模里的面移动旋转是否就是你想要的效果呢

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4
发表于 2013-1-8 08:54:05 | 只看该作者
www.bc798.com 发表于 2013-1-7 18:12
不知道额。。帮LZ顶顶。。。

没事的,大家一起学习嘛,谢谢你帮我顶贴!{:soso_e100:}
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发表于 2013-1-8 08:56:44 | 只看该作者
yzy539 发表于 2013-1-7 19:02
做完后,直接用同步建模里的面移动旋转是否就是你想要的效果呢

这是个很好的思路,谢谢你!我去试试看!
6
发表于 2013-1-8 09:36:45 | 只看该作者
yzy539 发表于 2013-1-7 19:02
做完后,直接用同步建模里的面移动旋转是否就是你想要的效果呢

版大都转UG了啊....
7
发表于 2013-1-8 10:06:49 | 只看该作者
cherrymao 发表于 2013-1-8 08:56
这是个很好的思路,谢谢你!我去试试看!

你好!我还想请问一下,刚才试了一下你说的方法,确实是可以调整的,不过就是感觉无法控制三角形两边的边长,有时候加强筋要从两个面的边缘开始,还没有其他方法可以控制长度呢?或者可不可以将模型引用到其他环境中加筋呢?很多都不懂,谢谢你啦!
8
发表于 2013-1-8 12:56:52 | 只看该作者
Mcuikai 发表于 2013-1-8 09:36
版大都转UG了啊....

没办法,公司什么软件都用,嘿嘿
9
发表于 2013-1-8 17:13:00 | 只看该作者
yzy539 发表于 2013-1-7 19:02
做完后,直接用同步建模里的面移动旋转是否就是你想要的效果呢

好方法, 赞!
10
发表于 2013-1-8 19:32:20 | 只看该作者
cherrymao 发表于 2013-1-8 10:06
你好!我还想请问一下,刚才试了一下你说的方法,确实是可以调整的,不过就是感觉无法控制三角形两边的边 ...


其实如果你有一些特别的特征,你完全可以建立用户自定义特征,在这个你建立的特征里,根据你想要的修改方式加入参数。
不仅三角,什么形状,你都可以根据自己的需要去建立用户定义特征,在
工具--》

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