[+] 1. 创建基准点
[+] 2. 创建曲线
[+] 3. 曲线编辑
[+] 4. 创建曲面
[+] 5. 曲面编辑
曲面编辑的方式
曲面的复制
曲面的平移及旋转
曲面的镜像
曲面的裁剪
曲面的合并
曲面的延伸
曲面的位移
曲面加厚为薄壳实体
实体化
曲面编辑的综合练习
[+] 6. 扫描曲面的截面变化
可变截面扫描的特性
使用轨迹线来控制截面的变化
以轨迹线控制截面变化的范例
使用关系式来控制截面的变化
以关系式控制截面变化的范例
使用基准图来控制截面的变化
以基准图控制截面变化的范例
[+] 7. 混合曲面的边界条件和控制点
混合曲面的边界条件
设定边界条件的范例
混合曲面的控制点
设定控制点的范例
[+] 8. 设计螺旋形曲面
螺旋扫描简介
螺旋扫描的属性
螺旋扫描的操作步骤
以螺旋扫描创建弹簧
不等节距的螺旋曲面
以螺旋扫描设计螺纹
[+] 9. 圆角的高级操作
圆角的基本观念
圆角的参照
圆角的半径
圆角范例
指定圆角为实体或曲面
控制圆角的交接曲面
控制圆角交接曲面的范例
[+] 10. 拔模的高级操作
拔模的基本概念
拔模的基本操作流程
拔模的基本操作范例
拔模面的分割
拔模面分割的范例
可变拔模角的设定
可变拔模角的范例
[+] 11. 建构高级特征
以Free Form建构自由造型曲面
以Section Dome建构截面圆顶
以Toroidal Bend进行环形折弯
以Spinal Bend进行骨架折弯
以Lip建构薄唇
12. 曲面设计实例-高脚椅
13. 曲面设计实例-塑料瓶1
14. 曲面设计实例-塑料瓶2
15. 曲面设计实例-鼠标
16. 曲面设计实例-塑料盖
17. 曲面设计实例-台灯
18. 曲面设计实例-投影机外壳
19. 曲面设计实例-叶轮
[+] 20. 共享几何资料
合并/继承实体模型
复制几何
汇入IGES曲面
IGES曲面替换