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粗加工擂台赛

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发表于 2003-5-3 14:21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2003-5-3 16:10:39 | 只看该作者
我先要一分吧,我不知道怎么测加工时间,我平时用的后处理没有pui文件,以前在def文件中设一个变量就可以了,时间太久忘了,那位提醒一下,最好那位给一个全的fanuc后处理,3个文件都有的,经实践检验了的。
看在俺第一个响应,是不是把另一分也预加了。

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发表于 2003-5-3 16:26:29 | 只看该作者
cd_cam wrote:
我先要一分吧,我不知道怎么测加工时间,我平时用的后处理没有pui文件,以前在def文件中设一个变量就可以了,时间太久忘了,那位提醒一下,最好那位给一个全的fanuc后处理,3个文件都有的,经实践检验了的。  
  看在俺第一个响应,是不是把另一分也预加了。

  
请帖到CIM去。加个NC格式附件
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发表于 2003-5-3 19:07:23 | 只看该作者
cd_cam wrote:
我先要一分吧,我不知道怎么测加工时间,我平时用的后处理没有pui文件,以前在def文件中设一个变量就可以了,时间太久忘了,那位提醒一下,最好那位给一个全的fanuc后处理,3个文件都有的,经实践检验了的。  
  看在俺第一个响应,是不是把另一分也预加了。

  
在UG里面开粗,我建议不要这样开粗,最好是每一层都绕岛屿走一刀!如果不走的话可能会在几层或几十层留下的量会突然间被一刀切掉!而且还有一点不好,留下的凸出的量会跑得轰轰响!这样开粗之后,至少还要执行一个环绕等高刀路去掉多余的量!
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发表于 2003-5-3 19:48:02 | 只看该作者
cd_cam wrote:
我先要一分吧,我不知道怎么测加工时间,我平时用的后处理没有pui文件,以前在def文件中设一个变量就可以了,时间太久忘了,那位提醒一下,最好那位给一个全的fanuc后处理,3个文件都有的,经实践检验了的。  
  看在俺第一个响应,是不是把另一分也预加了。

我的借给你用!我一直在用,经过实践验证的!

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发表于 2003-5-3 20:56:12 | 只看该作者
要在程式中才有时间的
7
发表于 2003-5-4 11:26:11 | 只看该作者
flash_star wrote:
   
  我的借给你用!我一直在用,经过实践验证的!

兄弟果然是热心那!
8
发表于 2003-5-4 11:28:12 | 只看该作者
lily_cad\cam wrote:
   
  
  在UG里面开粗,我建议不要这样开粗,最好是每一层都绕岛屿走一刀!如果不走的话可能会在几层或几十层留下的量会突然间被一刀切掉!而且还有一点不好,留下的凸出的量会跑得轰轰响!这样开粗之后,至少还要执行一个环绕等高刀路去掉多余的量!

是我的图不太清楚吗?何以有这样的建议?:I
9
发表于 2003-5-4 11:29:44 | 只看该作者
ycyddh wrote:
要在程式中才有时间的

:I:I这个俺知道,就是忘了那个变量是怎么设了。
10
发表于 2003-5-4 11:56:11 | 只看该作者
flash_star兄,你的后处理器没有pui文件呀,这样修改不方便。
还有,你使用NX吗?为什么我的出错(我改了名字好引用)

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