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[教程] 有点难度的倒棱角--参考做法

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11
发表于 2008-9-27 16:36:25 | 只看该作者
顶无胸教程。

更多做法,尽在0 + 号,八个特征。

来的更快,减少了草图的修修改改。

[ 本帖最后由 龙云天下 于 2008-9-27 16:40 编辑 ]

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12
发表于 2008-9-27 17:21:40 | 只看该作者

回复 2楼 无情 的帖子

俺换09版了,试用下09版的新功能。

还是一个孩子(特征)好啊!

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13
发表于 2008-9-27 17:34:34 | 只看该作者
原帖由 RRRQQQ 于 2008-9-27 16:35 发表
断翅很有创意,佩服

還好啦
淫大也是0+3特徵.不知作法是否一樣
等他出來
14
发表于 2008-9-27 17:35:52 | 只看该作者
原帖由 wang9117 于 2008-9-27 17:21 发表
俺换09版了,试用下09版的新功能。

还是一个孩子(特征)好啊!

看來真不錯耶
15
发表于 2008-9-27 17:41:55 | 只看该作者
学习了,谢谢楼主。
16
发表于 2008-9-27 17:48:33 | 只看该作者
有教程就得顶
17
发表于 2008-9-27 20:34:51 | 只看该作者
没淫加粪
18
发表于 2008-9-27 20:43:59 | 只看该作者
对于有加号的做法,扫描是常见的方法,这是一个特征的做法,在SW中草图是不算特征的。
这里再给一种拉伸的做法,也是一个特征、一个平面草图的。



最近好像流行无加号的做法,其实在大多数情况下无加号难度要更大一些,所以能用三个特征完成可能是极限了。
但是我不赞成楼主先做倒角再修正的方法,因为倒角的尺寸是对倒角线的法向而言的,在非水平线段会有不小的误差,即便在斜线段可以修正,但在弧线段其实除了该段两端外,圆弧部分的倒角也是不正确的,而且很难修正。
我很欣赏5楼断翅朋友的做法。
下面给出一个无加号的假两特征作法,由于隐藏了两个实体,表面看来是两特征的,其实删除多余实体需要一个特征,骨子里还是三特征的。



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19
发表于 2008-9-27 23:00:59 | 只看该作者

回复 18楼 w_hs 的帖子

顶,不老叔。
20
发表于 2008-9-27 23:24:56 | 只看该作者
謝謝不老欣賞
其實也多虧無情兄.因無情最近提倡0+
才有機會研究啦.雖然有草圖比較快
不過0+方法只要不多出2個特徵.
我是覺得有時0+比畫草圖快
希望大家一起交流.不然很無聊
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