原帖由 下天云龙 于 2008-10-28 18:31 发表 用了六个特征,平移曲面向内后,剪除,平移曲面向外后,剪除,放羊除聊,贞烈。
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原帖由 cnlw 于 2008-10-28 17:42 发表 1.用阵列画出直线,2.拉伸为曲面,3.使用交叉曲线得出面上的3D线条。 solidworks技术交流 QQ群:70741306
原帖由 wang9117 于 2008-10-28 23:20 发表 一扫出不来,不能用二扫啊?怎么就这么一根筋呢? 至于说阵列影响精度问题,我看是杞人忧天了,这么规则的模型,没什么影响的哦。 你那个什么“技术交流”的QQ幌子还是摘下来了吧,免得误人子弟。
原帖由 mfkfqpfqu 于 2008-10-29 11:11 发表 . 这个是比较规则,但如果那面不规则的呢?? (看附件) 这样也有加分呀,真闷........ .
原帖由 一夜飘凌 于 2008-10-29 12:33 发表 还是没能一个特征出来啊。等看热闹!
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