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[讨论] 试用期的会员加技分1分,助工加大米10(+分)加分结束

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发表于 2008-11-14 13:57:47 | 只看该作者
原帖由 rotorola_2000 于 2008-11-13 09:18 发表
我菜我先说,我用的方法是,先将上边的东西移动了0.001,然后就可以join了。应该对精度影响不大,看了别人说的合并之后再移回去,我没有想明白,既然合并了怎么还能移动?

他们用的应该不是移动,可能是偏置,合并无参的实体同样是可以移动的,别忘了还有直接建模功能
72
发表于 2008-11-14 13:59:19 | 只看该作者
原帖由 dachong520 于 2008-11-13 09:27 发表
可以把靠圆柱边上的面向里面偏置-0.1,然后合并,合并和在用偏置面功能,把那个面在偏0.1就好了啊,应该是不会有影响的
斑竹这样做可以吗

偶跟你的想法是一样,先负进去,合并后再偏出来
73
发表于 2008-11-18 21:21:34 | 只看该作者
这还不简单,怎么会布乐尔运算不到一起
74
发表于 2008-11-19 09:07:59 | 只看该作者
原帖由 阿彬工作室 于 2008-11-18 21:21 发表
这还不简单,怎么会布乐尔运算不到一起

试试就知道了
75
发表于 2008-11-19 15:29:38 | 只看该作者
'又学了一招.看我做的,我也不怎么设限

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