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[讨论] 是多实体还是单实体?

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发表于 2008-11-26 10:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用CIM砍了几套模,有几个疑问?


我在一草绘画了两个矩形,中间没有连接,拉伸出来却是一个实体
但是分两次画矩形再拉伸却是两个实体,???

两种方法做出来的从图形上看都是一样,但效果却不一样,到底是单实体模式还是多实体模式?

[ 本帖最后由 大家都好 于 2008-11-26 11:15 编辑 ]

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发表于 2008-11-26 11:02:19 | 只看该作者
楼主问的是片体跟实体的区别吗?
3
发表于 2008-11-26 11:07:15 | 只看该作者
贴还没发完你就占楼了
4
发表于 2008-11-26 12:35:17 | 只看该作者
E版里一个草绘里画出的两个轮廓拉伸后是一个实体的,尽管两个实体间看上去没连接在一起。。。。。
跟UG不同,UG里必须两个实体相交才能合并为一个实体,但是E版不需要
5
发表于 2008-11-26 13:00:03 | 只看该作者
这个你可以参照cimatron中的分割实体命令
6
发表于 2008-11-26 14:13:21 | 只看该作者
感觉怪怪的,多实体不像,单实体也不像
单实体软件以前接触过破衣,多实体的用过SW
7
发表于 2008-11-26 14:24:56 | 只看该作者
E版中做实体有两个选项.1.新建,
2,增加.

如你先做了一个实体.用增加画一个就是一个实体.
如用新建,做出来的就是两个实体.你可以激活其中一个来工作.
又可以两个实本融合为一个实体.
8
发表于 2008-11-26 14:36:00 | 只看该作者
這個就是向上面幾位所說的,沒有辦法,有好也油不方便的時候
9
发表于 2008-11-26 15:12:25 | 只看该作者
其实我这个疑问来自我工作中前两天一个简单盖子模具,我是直接在零件里面用布尔运算、拉伸拆开前后模、镶块的,这样比较快

上个产品图片大家一看就知道了,三个特征出前模,三个特征出后模,一个特征出镶块

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发表于 2008-11-26 16:26:33 | 只看该作者
建议下下基础教程看看。
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