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标题: ug能实现这样的曲面吗? [打印本页]

作者: lau39    时间: 2008-11-28 16:18
标题: ug能实现这样的曲面吗?
在ug里是否有命令能实现图片上的曲面,要用一次命令实现。

望各位版大指教。
作者: liujunyun    时间: 2008-11-28 16:34
将那条曲线合并一下就好了
[attach]840151[/attach]
[attach]840152[/attach]

[ 本帖最后由 liujunyun 于 2008-11-28 16:35 编辑 ]
作者: hye668    时间: 2008-11-28 16:49
原帖由 liujunyun 于 2008-11-28 16:34 发表
将那条曲线合并一下就好了
840151
840152

高明,高明
作者: hye668    时间: 2008-11-28 16:51
我来个一步的

[ 本帖最后由 hye668 于 2008-11-28 16:54 编辑 ]
作者: 1916    时间: 2008-11-28 17:31
两个牛人
作者: lau39    时间: 2008-11-29 09:25
谢谢刘大的回复,可能我没有描述清楚,我要的曲面是

用那条样条作为引导线而截面长度根据那条折线规律变化
作者: hye668    时间: 2008-11-29 09:38
请问你参考折线规律变化的参考点(或线)在哪里?
作者: hye668    时间: 2008-11-29 09:44
而且按你的要求,部件里最下面那个扫描不就是你要的?提问的时候不但要想好自己要干什么,而且还要表述出要别人怎么干
作者: yybsyh    时间: 2008-11-29 09:54
用扫掠,选竖直线为引导线.
作者: lau39    时间: 2008-11-29 09:56
我当然清楚我要做什么了,图片最上方的折线就是规律线

图片最下面的曲面跟我想要的效果不一样,只是相象,

可能图片看得不是很清楚,档案就很清楚了
作者: tangzengqiang    时间: 2008-11-29 10:06
标题: 我做了一个动画看看是不是这样的
我做了一个动画看看是不是这样的
作者: lau39    时间: 2008-11-29 11:00
多怪我描述的不清楚,再讲一下

大家也可以看看图档,谢谢支持
作者: lau39    时间: 2008-11-29 11:09
11楼的视频我看了,曲面的思路跟我要的是相同的

不过曲面不过精确,规律线是尖角的但曲面不是
作者: tangzengqiang    时间: 2008-11-29 11:20
你可以把公差改到0.000000001啊 ,期待解决方案

[ 本帖最后由 tangzengqiang 于 2008-11-29 11:23 编辑 ]
作者: lau39    时间: 2008-11-29 11:28
这是用proe做出来的结果
作者: lau39    时间: 2008-11-29 11:34
版大是否可以设为加分题,让大家积极些,这在proe里很轻松的,不知到

ug里是否有好的解决办法。凸轮的零件经常碰到这种情况,应该也算典型的
作者: lc1108    时间: 2008-12-1 15:52
公差改小点试试
作者: lau39    时间: 2008-12-1 20:52
试过,公差再小也不行
作者: Mozart    时间: 2008-12-11 15:07
软件是工具,实现靠自己
作者: lau39    时间: 2008-12-11 15:44
要用ug实现也不难,只是多了些步骤和时间,而且碰到更复杂的case时

做跟修改起来也很麻烦,不是说无法实现。而用其他的软件却很方便,

我讨论这的目的不过是想能否在ug里有更好的办法罢了,只是到现在也

没有个结果,不知道是我描述的问题有问题?




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