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[题目] 再来出题玩玩——(旋转)一步完成!!(方法思路在61楼)

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61
发表于 2008-12-10 16:23:56 | 只看该作者
不会做的朋友向这里看齐了!!

思路:先旋转一个实体-编辑-特征操作-复制-移动(独立)

     然后选取旋转出来的实体,再选旋转(方向选坐标系)

     完成复制后,把之前旋转出来的实体删了,再把得出的组分解!!

  就变成了是一步完成!!嘻嘻!!

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62
发表于 2008-12-10 16:29:04 | 只看该作者

试试

是这样

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63
发表于 2008-12-11 11:25:09 | 只看该作者
学习下!集思广益!
64
发表于 2008-12-11 11:31:21 | 只看该作者
晕了。
65
发表于 2008-12-11 11:52:01 | 只看该作者
真晕。
66
发表于 2008-12-11 12:32:14 | 只看该作者
我的做法不一样:转到继承模式,然后旋转,继承模式草绘是可以产生基准的,而且不在模型树显示.当然这个做法没有实际意义,仅骗分而已.
67
发表于 2008-12-11 12:58:07 | 只看该作者
原帖由 liangwenjin1985 于 2008-12-10 16:23 发表
不会做的朋友向这里看齐了!!

思路:先旋转一个实体-编辑-特征操作-复制-移动(独立)

     然后选取旋转出来的实体,再选旋转(方向选坐标系)

     完成复制后,把之前旋转出来的实体删了,再把得出的组分 ...


这样工作中有意义吗?
68
发表于 2008-12-11 13:16:12 | 只看该作者
:o
69
发表于 2008-12-11 13:30:13 | 只看该作者
楼主这东东你都能想到
你不是人类!
70
发表于 2008-12-11 14:07:02 | 只看该作者
呵呵,忽悠了

反向思维,还是不错的,看谁的脑筋转得快
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