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[求助] 实体加工求助

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发表于 2009-1-18 20:21:35 | 只看该作者
楼主很少用mc吗?用钻孔,和外型就可以吧.

我帖图.

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发表于 2009-1-18 20:33:13 | 只看该作者
就是右面这个挖槽,是不是必须转成面?否则没办法挖。我做CNC有一年多了,主要做SETUP和操作,没有太多机会编程,惭愧啊。
13
发表于 2009-1-18 20:38:03 | 只看该作者
你把线提出来,用挖槽吧,
14
发表于 2009-1-18 21:01:52 | 只看该作者
再问一个低级问题,怎么把实体的一个视图转成面呢?我现在只会很笨的在线框里选择我需要的对象。
15
发表于 2009-1-18 22:46:31 | 只看该作者
2D挖還是3D.....
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发表于 2009-1-19 03:43:44 | 只看该作者
本来我是想3D挖的,可是搞不定上面的孔和洞,2D挖的话我只会选线框里的线,不会转成面,一根根选好像很不专业,现在接触实体越来越多了,想知道那种方法最快。
17
发表于 2009-1-19 18:08:28 | 只看该作者
貼路徑看看....我不知你要挖哪方向
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发表于 2009-1-19 18:19:30 | 只看该作者
这样的东东用二维刀路是最快的,
真的不会,就请你买本入门的书先看一看好么?因为我想你要问的东西太多了,并且都是第一次用mc的问题。
我是个直性的人,如有语言上说的不恰当还请多多包涵

[ 本帖最后由 nanfei02 于 2009-1-19 18:22 编辑 ]
19
发表于 2009-1-20 08:26:44 | 只看该作者

回复 8楼 90cc 的帖子

呵呵!是正个实体转哦!!我全是这样加的.想信99%mc用户都是这样加工的!
20
发表于 2009-1-20 08:31:58 | 只看该作者
用曲面用习惯了,感觉尸体弄起来不太方便。
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