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[教程] 弹簧螺旋扫描-我的做法

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11
发表于 2009-4-26 19:40:59 | 只看该作者
又是搞关系的阿
12
发表于 2009-4-26 21:05:21 | 只看该作者
楼主物理学的太好了  

支持教程
杠杠地
13
发表于 2009-4-26 21:11:30 | 只看该作者
楼主的第一种方法很不错,控制弹簧的各个参数也比较方便,第二种太麻烦了,不好控制参数,不过还是比较有创意
14
发表于 2009-4-26 21:17:52 | 只看该作者
厉害。佩服!!!!我做这题时只是蒙蒙隆隆的想到了加速度就没有去细想直接用图形去控制了,再说我也没这么好的物理。
15
发表于 2009-4-27 07:53:06 | 只看该作者
gwtwind 发表于 2009-4-26 21:11
楼主的第一种方法很不错,控制弹簧的各个参数也比较方便,第二种太麻烦了,不好控制参数,不过还是比较有创意


第二种方法其实知道了原理就不算复杂了,如果加了4个参数分别控制弹簧的长度、圈数、加速度和加速度的时间的话修改起来还是蛮方便的
16
发表于 2009-4-27 08:15:09 | 只看该作者
我也来顶一个
17
发表于 2009-4-27 08:56:36 | 只看该作者
楼主够厉害呀!学习中
18
发表于 2009-4-27 10:37:54 | 只看该作者
PRO不是自带螺旋扫描吗?也是可以做到这种效果的。
不过还是得顶顶LZ了,
19
发表于 2009-4-27 19:07:15 | 只看该作者
教程,,关系式,,顶一下..
20
发表于 2009-4-27 22:04:41 | 只看该作者
绝 对 高 人
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