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[原创] 复杂的汽车模(包括UG图档+所有铜公)

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41
发表于 2009-5-23 05:31:44 | 只看该作者
模拟下, 红的地方SHANK要有空位, 不然过热。

刀夹检查很按全。

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42
发表于 2009-5-23 05:35:27 | 只看该作者
放工了,有时间再做。。。。。。
43
发表于 2009-5-23 08:07:13 | 只看该作者
44
发表于 2009-5-24 22:10:45 | 只看该作者
版主真热情!
想请教老大:我现在用E版编程差不多一年了,可至今开粗还一直用IT版的环切-3d,可环切-3d拐角的地方走圆角之后很多刀路都算不下去,想用新版开粗刀路吧又控制不好,总是跳刀特别多。。老大可不可以指点一下用新版开粗刀路时的一些要点吗?期待老大的指点,小弟在此多谢了!!!!
45
发表于 2009-5-24 23:39:19 | 只看该作者
fsgkqy 发表于 2009-5-24 22:10
版主真热情!
想请教老大:我现在用E版编程差不多一年了,可至今开粗还一直用IT版的环切-3d,可环切-3d拐角的地方走圆角之后很多刀路都算不下去,想用新版开粗刀路吧又控制不好,总是跳刀特别多。。老大可不可以指点 ...



   你改用E的功能就可以, 不用什么控制,有时合理的跳刀是应该的, 最重要是加工时间。
46
发表于 2009-5-25 00:00:27 | 只看该作者
下面是开粗要注意的问题, 是我个人的经验。

1 保持顺铣
2 角位一定要修圆弧
3 步距尽量不大于60%的直径 (延长刀片寿命)
4 外面进刀不应直进,要用圆弧进人(切削原理Sandvik的网站有解释)
5 用High Feed设计的刀片( 有负角的那种)
6 尽量用最大可用的最小下刀区。
7 用加快Feed&Speed的方法减少加工时间,而不是深度。

本帖最后由 RAY 于 2009-5-25 00:03 编辑
47
发表于 2009-5-25 00:05:59 | 只看该作者
RAY 发表于 2009-5-25 00:00
下面是开粗要注意的问题, 是我个人的经验。

1 保持顺铣
2 角位一定要修圆弧
3 步距尽量不大于60%的直径 (延长刀片寿命)
4 外面进刀不应直进,要用圆弧进人(切削原理Sandvik的网站有解释)
5 用High Feed设 ...


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发表于 2009-5-25 00:17:22 | 只看该作者
再加一点
画好夹头
49
发表于 2009-12-12 10:20:13 | 只看该作者
学习了......
50
发表于 2009-12-13 18:34:05 | 只看该作者
俺看下,俺不顶
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