65360263 发表于 2009-7-13 19:45 没啥思路,只有简单的,分成一段一断来光,考虑刀具的磨损,把复杂的简单化 你想想,这么一个实体 他也是一张一张曲面缝合成实体的,何况编程
zdse_mail 发表于 2009-7-15 16:11 高人挺多的嘛!谢谢指点,用检查曲面是一个好方法.19楼的朋友,你做水平面是用粗加工的吗?我用曲面加工里面的补到来做的多点
晋朋 发表于 2009-7-15 10:22 可以把要放电的位置补起来 先用等高角度大于35度不锣 然后用浅平面加工 角度30度 这样就不用一个个面选了
ecs2006 发表于 2009-7-19 09:32 浅平面角度应该比等高角度大!
臣林 发表于 2009-7-18 20:55 能用大刀就用大刀,只要刀具测好,不要怕接刀,这种东西做好以后肯定要抛光的,可以先大刀光,再用小点的刀接某些区域,还有高低落差大的我建议分层做,一看到这种形状的就不要想走捷径,只有一点一点做,尽量全部做 ...
56195332 发表于 2009-7-13 22:07 整体光刀,做个整体电极。