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标题: 请教各位,特别是做灯具的朋友 [打印本页]

作者: ylm68    时间: 2009-11-11 10:09
标题: 请教各位,特别是做灯具的朋友
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      如图是零件是一个电子产品上面的一部分,要求是这个零件必须透光
      现在这个零件的壁厚最少是1.5,不要求亮度均匀,只要透出的光我们白天能够明显看到,这个零件最好是不要透明。
      而我又没有这方面产品的任何经验,故现在要请教大家的是:
1. 这个零件应该选择怎样的塑料最合适?是不是,不透明的塑料一定做不到?
2. 内部应该选择怎样的LED,LED的功率和亮度一般情况下应该是多少?

本帖最后由 ylm68 于 2009-11-11 10:11 编辑
作者: bzfeng    时间: 2009-11-11 11:26
期待高手解答。
我觉得首先应该确定你说的“只要透出的光我们白天能够明显看到”是要达到多少的亮度才能继续下去。
作者: storydown    时间: 2009-11-11 17:19
題意不清楚,無法解答。
1,是產品面發光還是點發光,如果是面發光,區域位置和大小?如果是點發光,點位置?
2,發光亮度或是強度多少?至少要明確多遠看能看清才對。
3,是否不發光時不能看到內部,就好象是不透明材料一樣?
4,是否發光後了也不能看到內部元件或是PCBA?
作者: elva3100    时间: 2009-11-11 17:57
这个产品的要求不是很高的吧。透明的不行的话做成磨砂的好了呢~
作者: 没用的阿弟    时间: 2009-11-11 20:50
用白色ABS试试,
作者: ylm68    时间: 2009-11-11 22:55
storydown 发表于 2009-11-11 17:19
題意不清楚,無法解答。
1,是產品面發光還是點發光,如果是面發光,區域位置和大小?如果是點發光,點位置?
2,發光亮度或是強度多少?至少要明確多遠看能看清才對。
3,是否不發光時不能看到內部,就好象是不透 ...


谢谢你的关注!看来我表述得还是不够清楚,现补充:
1.发光之处首先是顶面,不要求整个面都透光。透光当然是越均匀越好。
2.光的效果,要求白天在1米的范围之内能够明显的看到零件发光,具体的亮度应该是多少,我没有任何这方面的经验,这也是我要请教各位的。
3.最理想的状况是:无论是否发光,都不要看到里面的元器件;如果不能做到,至少也要保证在不亮灯时,不能看到里面的元件
作者: ylm68    时间: 2009-11-11 22:57
没用的阿弟 发表于 2009-11-11 20:50
用白色ABS试试,

可以做白色ABS,但是白色ABS一般是在0.8-1.2的厚度时,透光较好。不知道在1.5的壁厚时,会不会还是有较好的透光性能。
作者: ylm68    时间: 2009-11-11 23:00
elva3100 发表于 2009-11-11 17:57
这个产品的要求不是很高的吧。透明的不行的话做成磨砂的好了呢~


这个零件对透光均匀性的要求确实不高,内部面做成磨砂也是可以的,但问题是,要做多粗的纹,才能够基本上达到要求?
作者: carlosliu    时间: 2009-11-12 13:21
8# ylm68


选用透明PP也可以.我做了不少是PP的,成本低哦.
我是做模具的,如果开模,就联系我哦.QQ914183367
作者: storydown    时间: 2009-11-13 16:39
以下幾種做法供參考
1,深墨綠色透明片(材料可選PC/PMMA/AS), 一顆LED發光為點發光,一顆led的背光板發光為面光源可以達到你的要求
2,比較高檔的做法,深灰色透鏡,真空鍍膜。不同的光源組合可以實現不的發光效果。並且都能達到你的要求
作者: bq-ice888    时间: 2009-11-16 17:37
同意10楼的建议
作者: elva3100    时间: 2009-11-17 08:07
8# ylm68
ylm68 发表于 2009-11-11 23:00


这个零件对透光均匀性的要求确实不高,内部面做成磨砂也是可以的,但问题是,要做多粗的纹,才能够基本上达到要求?

   这个没试验过怎么会知道呢~~找供应商打样几个看看就知道怎么改了。

本帖最后由 elva3100 于 2009-11-17 08:09 编辑
作者: enjoydan    时间: 2009-11-17 10:44
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