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[讨论] 聊聊PROE那匪夷所思的曲面

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发表于 2010-3-21 08:27:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一直用PROE做曲面,当然也用过RHINO、ALIAS、UG(简单用用而已),才发现PROE曲面怪怪的,其他软件的样条
曲线命令都可以调“阶数”,而且阶数和样条的定义点数有严格关系,惟独PROE没有,难道PROE是自动的,那帮
助里应该有说明啊,想到现在的造型曲面模块是由CDRS转过来的,我又详细看了一下CDRS的中文帮助,它的曲线
也没有“阶数”和相关说明,因为象UG的教程中有详细的说明,例如,阶数=点数-1  阶数随定义点的数量增加而
增加,5次样条需要6个定义点,汽车设计中一般用5次样条等,照这样说PROE也能设计汽车曲面?总觉的ISDX的帮
助说明太肤浅,象是隐藏了什么?还请知情的高人指点。
另外,PROE通常建对称模型只建一半,然后镜相,这就要求和镜相平面相交的曲线在那一点要和平面法向垂直,建
好的曲面在和镜相平面相交的边处也要法向垂直,可是我发现曲面靠近镜相平面的地方质量不好,请高人指点一下
小生原因所在,还有没有其它好的办法来提高曲面质量,先谢过了!
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 楼主| 发表于 2010-3-23 08:11:54 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2010-3-26 08:19:08 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2010-3-26 08:20:36 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2010-3-26 08:21:54 | 只看该作者

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发表于 2010-3-26 11:49:20 | 只看该作者

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发表于 2010-3-26 11:49:27 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2010-3-27 10:56:02 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2010-3-27 11:03:32 | 只看该作者

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