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[讨论] 从ID到结构的一般做法?

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发表于 2010-6-3 15:08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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和大家一起讨论一下,从ID到结构的一般做法:
ID是请外面的公司设计,提供igs or stp 档案,结构工程师需要重新建模吗?还是直接导进,复制 igs file的面进行加厚。如出现问题,因为igs不太好修改,你们怎么解决?

可能每个公司的做法各有不同,欢迎大家一起讨论,讲讲心得体会
发表于 2010-6-3 15:30:08 | 显示全部楼层
基本都是在破衣里面重新参照ID再建模!
发表于 2010-6-10 14:52:04 | 显示全部楼层
我喜欢自己重新做
发表于 2010-6-10 16:50:14 | 显示全部楼层
我一般都是先把ID的模型砍个几十刀,
那些刀痕就是我将来建模的参照。
而且绝不会和这些刀痕产生父子关系。
建模结束后,删除这些刀痕。。。。


用ID的模型,又不能抽壳,一旦外观要改,哭都来不及。
发表于 2010-6-17 11:55:32 | 显示全部楼层
楼上说的对,最好自己重新建模,以便于以后修改。如果用ID模型,客户要修改外形,那就死定了。我以前就吃过这样的亏。
发表于 2010-6-17 13:19:01 | 显示全部楼层
云峰 发表于 2010-6-10 16:50
我一般都是先把ID的模型砍个几十刀,
那些刀痕就是我将来建模的参照。
而且绝不会和这些刀痕产生父子关系。
建模结束后,删除这些刀痕。。。。


用ID的模型,又不能抽壳,一旦外观要改,哭都来不及。
如何砍,又不发生父子关系,,搞定后还能删除?
发表于 2010-6-17 14:24:44 | 显示全部楼层
楼上的怎么砍  说说呗
发表于 2010-6-17 19:59:31 | 显示全部楼层
就是砍后抽它的筋,剥它的皮。
发表于 2010-6-18 08:55:37 | 显示全部楼层
xiamen_guo 发表于 2010-6-17 13:19
如何砍,又不发生父子关系,,搞定后还能删除?

刀与刀痕之间肯定有父子关系。
我不会直接用这些线,而是描一遍。
当精度与光顺度产生冲突时,我通常满足光顺度。
发表于 2010-6-18 09:20:45 | 显示全部楼层
就是多找些横纵面和ID的图相交就行了。有点类似抄数线。画的时候不要用取的相交线。只要看得像就行了。即使下来,外观不会差到哪儿去
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