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[讨论] 或许5年后PRO/E将在中国消失

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211
发表于 2010-8-1 13:57:31 | 只看该作者
各人爱好各有不同。坚持自己所好的同进要学着接收新的东东
212
发表于 2010-8-1 20:04:50 | 只看该作者
我开始学三维软件的时候,我是先接触proe的,但是我没有学这个软件,为什么呢?因为我第一眼看他的界面就有点不舒服,但是后来接触到UG一眼就喜欢上了,这也许叫一见钟情吧,再后来就喜欢上了solidedge,机械设计中的好软件啊
213
发表于 2010-8-2 13:03:39 | 只看该作者
这国内大家都用盗版,适合自己的就是好的,没什么好说的。脑子好使的学复杂的功能多的,脑子不好使的学简单的,能干活,养活自己就行,有什么好争的。
214
发表于 2010-8-2 16:05:40 | 只看该作者
要看应用在什么地方
215
发表于 2010-8-3 10:07:07 | 只看该作者
我喜欢proe2001
216
发表于 2010-8-3 10:07:57 | 只看该作者
要说操作上的方便性和流畅性..
目前的所有野火版都比不上2001,,
前提是你会定义快键
我用破衣将近4年了,从2001一直过渡到现如今的4.0,个人认为每个版本有每个版本的好处,但比较起来还是2001最经典,第一:占用内存少,运行速度快。破衣的各个版本跟2001比起来,可以说没有一个版本及得上2001的速度,特别是大产品和复杂面产品时最能体现。我想这点大家都知道。第二,确实如楼主所说,2001版本最适合初学者,因为它的命令相对来说都比较极中,不象别的版本比较分散。第三,我觉得2001最大的忧点是选面或都曲线快,不象野火,很容易选错。这是我个人对2001的感受
我也非常欣赏2001的选择性选取,速度很快,野火就难比了,更不要说,UG的,把鼠标放上去,等几S,然后去选择1,2,3...了
有些人说,野火可以减少点击次数,而2001不行,那是你自己不会设Mapkey,2001的Mapkey绝对比野火好用多了,还有图层,搞逆向,图层肯定是用经常用的,2001的感觉比UG的图层还好用!还有零件颜色设置...
从作图效率,实用程度来说,野火和2001相比 ,真的差了很多!真正的作图高手在抄数店里,你去问问他们就知道了(当然,有人也会说,你用2001,当然觉得好啦,对此我无话可说...)
还有,你说工厂里,那些拿8,9K甚至几W的,大部分都是用2001的,有的时候你想问他Proe的问题,你问野火的,他屌都不屌你~好像就你才是与时倶进一样~
反正,我和很多高手都交流过(很多人不只会2001),但是大家都觉得,2001是作图最快的软件,哪个都很难比的上,不管是野火,还是UG还是什么...
217
发表于 2010-8-11 00:28:46 | 只看该作者
我接受不了咯
218
发表于 2010-8-11 17:23:15 | 只看该作者
虽然我用了10年pe.但也发觉它现在已被UG赶上了。可能是加工方面
219
发表于 2010-8-12 10:01:59 | 只看该作者
218# 浅蓝

UG本来就比他强,10年前就比他强,何来赶上一说。
220
发表于 2010-8-12 15:49:28 | 只看该作者
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