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[求助] proe2001能提取曲面的uv线吗?

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发表于 2010-10-29 00:20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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proe2001能提取曲面的uv线吗?如何提取?求详细点的步骤,谢谢各位高手指教!
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2
发表于 2010-10-29 07:57:32 | 只看该作者
没有提取过uv线过,也不知道怎么做
3
发表于 2010-10-29 09:48:20 | 只看该作者
2001好像不行,很久没用了,你在style造型里面看一下有没有。
4
发表于 2010-10-29 10:18:57 | 只看该作者
感觉提取uv线是油鸡的讲法
5
发表于 2010-10-29 10:20:29 | 只看该作者
xiamen_guo 发表于 2010-10-29 10:18
感觉提取uv线是油鸡的讲法


UV线其实非常重要。
6
发表于 2010-10-29 10:24:10 | 只看该作者
ganxuesong 发表于 2010-10-29 10:20


UV线其实非常重要。
我只知道做造型时尽量做成四边面,就是为了使得曲面的uv线走向成四方的

但是真没有听过破衣提取uv线的叫法
7
发表于 2010-10-29 10:29:52 | 只看该作者
xiamen_guo 发表于 2010-10-29 10:24
我只知道做造型时尽量做成四边面,就是为了使得曲面的uv线走向成四方的

但是真没有听过破衣提取uv线的叫法


用uv线来裁减曲面,比你草绘随便画出来的曲线,再后面补面来说,更有优势!
8
发表于 2010-10-29 10:30:45 | 只看该作者
跟随型阵列那题有点相近
9
发表于 2010-10-29 10:42:17 | 只看该作者
ganxuesong 发表于 2010-10-29 10:29


用uv线来裁减曲面,比你草绘随便画出来的曲线,再后面补面来说,更有优势!
怎么提取uv线,,做个示范图片吧
10
发表于 2010-10-29 10:55:54 | 只看该作者
xiamen_guo 发表于 2010-10-29 10:42
怎么提取uv线,,做个示范图片吧


过渡曲面那个教程里面不就演示了UV线裁减啊,还叫我做示范!
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