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[分享] 我做按键结构设计的经验心得

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11
发表于 2011-5-16 14:21:25 | 只看该作者
不错,改得挺好!
12
发表于 2011-5-16 14:57:26 | 只看该作者
楼主好资料。严重学习!

我的看法:
1)
按键台阶:加0.7mm的倒角。因为按键比较多。恐怕未必管什么用。
最好直接加到公模台阶的根部。这样导向的作用更大。只是模具比光加倒角修改难度大些。不过为了产品不卡键,还是值得。

另外,按键设计最初就应该从模具制作上避免这个台阶。否则回来容易卡键。

2)另外,按键的悬臂路径长度改得好多。模厂会配合吗?
我以前合作过的模厂很不愿意改这么多。;-)

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13
发表于 2011-5-16 16:52:29 | 只看该作者
wanghuiyan 发表于 2011-5-16 14:57
楼主好资料。严重学习!

我的看法:
1)
按键台阶:加0.7mm的倒角。因为按键比较多。恐怕未必管什么用。
最好直接加到公模台阶的根部。这样导向的作用更大。只是模具比光加倒角修改难度大些。不过为了产品不卡 ...


这个台阶好难避免的啊,看我的理解:

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14
发表于 2011-5-16 17:29:23 | 只看该作者
我个人觉得:

前2种都有问题。
3比较理想。
碰穿面要在母模下1.5-2mm左右为好。
以下加斜度直到结构的根部。斜度应比按键斜度稍大。

但对模具的对中精度要求比较高。需要模厂确认才成。
还是要根据自己模厂检讨后确定比较好。
不知道你们怎么弄的。

大家可以讨论一下

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15
发表于 2011-5-16 19:04:22 | 只看该作者
你们没有试产啊,到量产才发现这些问题?
16
发表于 2011-5-16 19:23:06 | 只看该作者
學錯。學習了。
17
发表于 2011-5-17 11:53:56 | 只看该作者
见微知箸,说明LZ在用心做事。
18
发表于 2011-5-17 14:32:41 | 只看该作者
学习了,太实用了,建议多讲点,以后大家都会避免这个问题。
19
发表于 2011-5-17 15:50:24 | 只看该作者
学习中!谢谢楼主分享
20
发表于 2011-5-20 18:43:18 | 只看该作者
虽然不做结构 看了还是有收获的 谢谢了
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