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【原创】建议取消积分

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51
发表于 2003-2-14 11:19:16 | 只看该作者
黑马好像也没作什么。。。
  
不过如果没有他,应该也没有这个网站的。。。;)
  
也没有网站的今天!
52
发表于 2003-2-14 11:36:40 | 只看该作者
是呀,这么多人对我提出质疑.那我就解释一下吧.
2000年我还没听说Pro/E与UG,
2001年5月第一次了解UG,时间两天半,
2001年9月实验室第一次引进UG17,
2001年10月末,idesign给我们实验室培训,我不在其中.没资格呀.
随后自学UG,通过CAST,当时整个学校只有我们两个学生学(微不足道的学校)不敢期望老师们的指点.
随后涉猎二次开发,当时在巧涂有一个人对开发很擅长,他姓徐我请教他,他给我的回答是:又一个框架,自己添加东西.
UG与VC的接口是我自己摸索出来的,一个偶然的机会我发现UG安装的时候又一句提示:searching MSVC++,那时候我想是否与VC有关,等我了解UG/OpenAPI的开发方式时间浪费了不少.
  
2002年末,帮助idesign建立该论坛.
2002年春,巧涂网站长陈斐烈约wolf,双子星,我建立UG二次开发板块,因为我的发展方向不会局限于UG/Open所以我愿做幕后支持者,wolf与双子星是当今的版主.
2002年夏,www.icax.org建立二次开发板块,当时idesign的朋友中也许只有我懂一点二次开发方面的知识,所以暂时担任版主并寻找合适的人选,wolf兄让我拉过来了,他水平比我高,tan兄负责CATIA二次开发.
  
前几天版主集体下岗,本来我这两个月需要写论文,先前为了论坛也浪费了不少时间,我想静下心来做我该做的,不过二次开发板块版主行列没有任何起色,而我又不能强迫tan兄与wolf每天都来,我凭什么呀?所以继续担任版主.
  
我明白我的水平不怎么样,比如zzz就比我好的多,问题在于谁愿意占用这么多时间来这里回答问题呢?   
  
我很期望二次开发版主有人来顶替我的位置.如果你愿意,我愿意辞职由你来担任版主和超级版主.
53
发表于 2003-2-14 11:40:53 | 只看该作者
帖子数量代表积极性
积分代表能力(有时也代表积极性)
他们都代表荣誉
  
加密代表?      高手过招限制低手?促进低手努力得分?
也许主观上是促进低手努力提高,但客观上有高手过招限制低手之嫌
  
我每天十多个小时都在,只是发贴少。一方面代表见识少、能力低。另一方面不好说“顶、支持、谢”和举手、送礼、欢迎等一大堆符号,关税也少
  
退而求其次,长来看看,就对得起知己
  
哎 惭愧
54
发表于 2003-2-14 11:58:24 | 只看该作者
darkhorse wrote:
是呀,这么多人对我提出质疑.那我就解释一下吧.  
  2000年我还没听说Pro/E与UG,  
  2001年5月第一次了解UG,时间两天半,  
  2001年9月实验室第一次引进UG17,  
  2001年10月末,idesign给我们实验室培训,我不在其中.没资格呀.  
  随后自学UG,通过CAST,当时整个学校只有我们两个学生学(微不足道的学校)不敢期望老师们的指点.  
  随后涉猎二次开发,当时在巧涂有一个人对开发很擅长,他姓徐我请教他,他给我的回答是:又一个框架,自己添加东西.  
  UG与VC的接口是我自己摸索出来的,一个偶然的机会我发现UG安装的时候又一句提示:searching MSVC++,那时候我想是否与VC有关,等我了解UG/OpenAPI的开发方式时间浪费了不少.  
  
  2002年末,帮助idesign建立该论坛.  
  2002年春,巧涂网站长陈斐烈约wolf,双子星,我建立UG二次开发板块,因为我的发展方向不会局限于UG/Open所以我愿做幕后支持者,wolf与双子星是当今的版主.  
  2002年夏,www.icax.org建立二次开发板块,当时idesign的朋友中也许只有我懂一点二次开发方面的知识,所以暂时担任版主并寻找合适的人选,wolf兄让我拉过来了,他水平比我高,tan兄负责CATIA二次开发.  
  
  前几天版主集体下岗,本来我这两个月需要写论文,先前为了论坛也浪费了不少时间,我想静下心来做我该做的,不过二次开发板块版主行列没有任何起色,而我又不能强迫tan兄与wolf每天都来,我凭什么呀?所以继续担任版主.  
  
  我明白我的水平不怎么样,比如zzz就比我好的多,问题在于谁愿意占用这么多时间来这里回答问题呢?   
  
  我很期望二次开发版主有人来顶替我的位置.如果你愿意,我愿意辞职由你来担任版主和超级版主.

  
在作总结阿。。。
55
发表于 2003-2-14 17:03:05 | 只看该作者
darkhorse wrote:
是呀,这么多人对我提出质疑.那我就解释一下吧.  
  2000年我还没听说Pro/E与UG,  
  2001年5月第一次了解UG,时间两天半,  
  2001年9月实验室第一次引进UG17,  
  2001年10月末,idesign给我们实验室培训,我不在其中.没资格呀.  
  随后自学UG,通过CAST,当时整个学校只有我们两个学生学(微不足道的学校)不敢期望老师们的指点.  
  随后涉猎二次开发,当时在巧涂有一个人对开发很擅长,他姓徐我请教他,他给我的回答是:又一个框架,自己添加东西.  
  UG与VC的接口是我自己摸索出来的,一个偶然的机会我发现UG安装的时候又一句提示:searching MSVC++,那时候我想是否与VC有关,等我了解UG/OpenAPI的开发方式时间浪费了不少.  
  
  2002年末,帮助idesign建立该论坛.  ---- 錯! 2001年末...
  2002年春,巧涂网站长陈斐烈约wolf,双子星,我建立UG二次开发板块,因为我的发展方向不会局限于UG/Open所以我愿做幕后支持者,wolf与双子星是当今的版主.  
  2002年夏,www.icax.org建立二次开发板块,当时idesign的朋友中也许只有我懂一点二次开发方面的知识,所以暂时担任版主并寻找合适的人选,wolf兄让我拉过来了,他水平比我高,tan兄负责CATIA二次开发.  
  
  前几天版主集体下岗,本来我这两个月需要写论文,先前为了论坛也浪费了不少时间,我想静下心来做我该做的,不过二次开发板块版主行列没有任何起色,而我又不能强迫tan兄与wolf每天都来,我凭什么呀?所以继续担任版主.  
  
  我明白我的水平不怎么样,比如zzz就比我好的多,问题在于谁愿意占用这么多时间来这里回答问题呢?   
  
  我很期望二次开发版主有人来顶替我的位置.如果你愿意,我愿意辞职由你来担任版主和超级版主.

  
黑馬氣糊塗了.... 憑你的條件, 可以掙不少錢, 多為自己想點吧, 不必浪費精神與口舌在這帖子... 論壇定下的規矩就是這樣...所有的人還不是從零分開始的...我ㄝ不例外...還不能加自己分數, 只能加網友的...
56
发表于 2003-2-14 17:43:04 | 只看该作者
我也是從0分 幹起來耶
賺個幾分 當真很難嗎??
57
发表于 2003-2-14 20:43:33 | 只看该作者
我还记得当初是猫大给我加的分。本来是猫大出了一个教程,但要积分,我看不到,给猫说了后猫就狠出了一大堆题,我的分在十几天内就赚到了,最重要的是学到了不少东西呢,还真的要谢谢猫大!多谢多谢!
58
发表于 2003-2-15 00:27:28 | 只看该作者
想当年俺那几分来的那个辛苦, 苦中有甜:^)
59
发表于 2003-2-15 15:10:45 | 只看该作者
加分制度不科学,人治痕迹太重。
我觉得上这个网站的兴趣越来越少。
60
发表于 2003-2-15 15:15:55 | 只看该作者
billdb wrote:
加分制度不科学,人治痕迹太重。  
  我觉得上这个网站的兴趣越来越少。

  
这个我不同意,分数只会催人奋进的,我认为本网站的加分很科学
你可以题些好的意见么,制度都是人定的
没看有些没有分数的网站消失的很快么)
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